Hlavná stránka    Vyh¾adávanie       Homepage    Registrácia   Prihlásenie
Rubriky
Tutoriály
Recenzie
Rôzne
Vyh¾adávanie
Odkazy
Èlenovia
Download
FÓRUM
IRC kanál
IRC web klient
GALÉRIA
Tutoriály na XSI
RSS
Registrácia
Diskusné boardy
  • The lambda
  • Mapping
  • Modeling
  • Coding
  • Half-Life

  • Najnovšie èlánky
    Automatická textová správa
    Vocko Tutoriál
    07.06.2009 : 11:02:12
    V tomto tutoriále si spravíme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom.
    Kompilovanie SDK aj na VC++ .Net 2003
    Vocko Tutoriál
    10.05.2009 : 10:46:16
    Kto by si chcel pod¾a tutoriálov tu na lambde nieèo prida do kódu, stretne sa s problémom, neskompiluje to.
    Env_mirror alebo zrkadlenie modelov
    Vocko Tutoriál
    24.04.2009 : 18:49:30
    Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale èo ak chceme odráža i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii.
    HL2 : Obloukový prùchod
    R4z0r Tutoriál
    01.05.2008 : 05:48:46
    Dnes si ukážeme zpùsob, jak vytvoøit elegantní obloukový prùchod, bez nutnosti používat øezání geometrie brushem...
    Pridanie zoomu do mp5
    NICKSss Tutoriál
    03.03.2008 : 18:55:16

    No,dnes si povieme ako prida zoom na mp5-ku namiesto granátu.
    Pridanie mp3 do spiritu
    NICKSss Tutoriál
    02.03.2008 : 20:55:09

    Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.

    Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite

    pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani

    fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá...
    *locus
    Deli Tutoriál
    22.02.2008 : 20:13:47
    Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých ve¾mi úèinná pomôcka.
    Vïaka tomuto príspevku sa vám posnažím priblíži tajomstvá jednej z najväèších zbraní spiritu.
    Spirit of Half-Life - Predstavenie
    Wizz Tutoriál
    27.10.2007 : 08:52:04
    Predtým než sa pustíte do èítania, chcel by som Vás upozorni že èlánok už nemusí by 100% aktualny. Èlánok som totiž napísal ešte za svojich mladých èias - 13. júna 2004, èo je viac ako tri roky. Zverejni som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov
    Pracovní nástroje 1
    alien_hunter
    [01.04.2005 : 21:58:44] 242 Rôzne
    Èítaní : 6931
    Priemerná známka : 3.15
    Tímto èlánkem uvádím nový seriál na lambdì, zabývající se editaèními nástroji. Tímto také apeluji na ostatní redaktory - pokud dostanete nápad, který by se hodil pod støechu tohoto seriálu, neváhejte a napište nový díl. Kdo øíká, že to musím psát všechno sám?



    Nejprve si ukážeme náš notoricky známý Hammer, abychom vìdìli, na co se zamìøit:

    Valve Hammer Editor




    - Takto vypadá pracovní prostøedí VHE, je velice jednoduché a dá se snadno mìnit. Pomocí VHE se dají dìlat velmi rychle velmi pìkné mapy. Pøedpokládám, že vše ostatní nám je jasné, takže pøejdu k hodnocení (1-10 ; ano-ne):

    Pracovní prostøedí - 9
    3D zobrazení - 8
    2D zobrazení - 9
    Podpora více her - NE
    Podpora Half-Life 2 - ANO (verze 4)
    Pluginy - NE

    Download / info : http://collective.valve-erc.com



    Nyní bude následovat pomìrnì používaný Quark (testovaná verze 6.4 alpha)

    Quark




    - Zde vidíme editaèní okno Quarku, podle mì chaotické pracovní prostøedí a špatnì ovladatelný 3D pohled. Ovšem jde o to, na co si èlovìk zvykne, pro nás, kteøí zaèínali na Worldcraftu je to úplnì šílené . Nicménì na druhou stranu, když jsem se zaèal soustøedit na mapu jako takovou, jsem zjistil, že tento editor není až tak úplnì špatný. Rozhodnì v nìm lze dìlat dost sofistikované mapy. Quark je možné obohatit o užiteèné pluginy, které Vám zjednoduší stavbu Vaší mapy. Také podporuje spustu her, takže mùžete dìlat pod jedním prostøedím na více projektech.
    V Quarku vytvoøíte mapu snad opravdu do èehokoliv - všechno pøes jedno rozhraní.Na oficiálních stránkách píší, že tato verze Quarku by mìla podporovat HL2, ovšem na žádný náznak tohoto jsem nenarazil. Ale zøejmì pùjde èistì o moji chybu . Malou nevýhodou je to, že pro správný chod nìkterých èástí programu je nutné mít nainstalovaný Python. Pro ty co nevìdí o co jde: Python je scriptovací jazyk. Èasto používaný, ale podle mì zcela zbyteèný a postradatelný. No, to už zacházím nìkam jinam, zkrátka ne každému se chce instalovat další "aplikaci" a stahovat o nìkolik MB více. Na závìø tohoto popisu øeknu, že podle mì je Quark silný editor na úkor pomìrnì nepøíjemného prostøedí.

    Pracovní prostøedí - 4
    3D zobrazení - 7
    2D zobrazení - 6
    Podpora více her - ANO
    Podpora Half-Life 2 - ANO (údajnì)
    Pluginy - ANO

    Download / info : http://dynamic.gamespy.com/~quark/index.php



    Teï si ukážeme známý Tread 3D (testovaná verze 2.3)

    Tread 3D




    - Tread 3D byl v dobì svého vzniku velice opìvován, avšak mì nikdy moc nezaujmul. Je sice fakt, že pracovní prostøedí (moje oblíbená stránka vìci ) je velice podobné Worldcraftu, ale není úplnì stejné. Vše, co vymyslel sám autor je alespoò pro mne špatnì ztravitelné a v Treadu nedokážu vyrobit ani jednu solidní mapku . Nicménì spousta lidí o nìm øíká dobré vìci a já jim vìøím. Zkrátka asi nedokážu poøádnì pracovat nìkde jinde, než v Hammeru. Taky bych zde mìl upozornit, že se tento projekt zastavil nìkdy v roce 2003, takže neèekejte podporu HL2 a podobných vìcí . Každopádnì doporuèuji si stáhnout a vyzkoušet tento polo-historický kousek.

    Pracovní prostøedí - 7
    3D zobrazení - 5
    2D zobrazení - 5
    Podpora více her - ANO
    Podpora Half-Life 2 - NE
    Pluginy - ANO

    Download / info : http://www.planetquake.com/tread/



    No, doufám, že jste se nenudili a že Vám nìco mùj èlánek pøedal .
    U pøíštího dílu nashledanou !

    BODOVANIE ÈLÁNKU
    Boduje sa ako v škole (1- výborný, 5-zlý)
           

    Priemerná známka : 3.15
    Hlasovalo : 20

    KOMENTÁRE KU ÈLÁNKU
    Poèet komentárov ku èlánku : 12

    1. alien_hunter
    [01.04.2005-22:22] 1093
    No, tedka udìlám další díl efektù a pak se vrhnu na nástroje pro HL2...

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    2. Mattho Redaktor
    [02.04.2005-02:31] 1094
    tak preto mi ten quark nesiel ani nainstalovat... nemal som ten python ci co...
    fajn clanok, len skoda, ze obrazky z tych editorov niesu o moc vacsie ako nahlady

    mattho.wz.cz

    3. alien_hunter
    [02.04.2005-09:24] 1095
    Jn, ja vim, sorry za to. Kdyz jsem obrazky zmensoval jsem si neuvedomil, ze budu potrebovat i vetsi verzi

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    4. Jackar Admin
    [03.04.2005-22:08] 1101
    Ja osobne som skusil rozne editory, nielen na HL, a musim povedat ze lepsi ako VHE som este nevidel. Snad este UnrealED je celkom dobry, ale VHE je VHE
    To je akoby mi niekto zobral Photoshop a dal do ruky GIMP. Clovek si povie, sak rovnake prostredie ne ? Ale ide o detaily, a prave tie detaily ulahcuju pracu a robia dane prostredie DA BEST

    5. alien_hunter
    [03.04.2005-22:14] 1104
    v GIMPU se mi maka lip, ale je fakt, ze to chce mit na linuxu

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    6. alien_hunter
    [03.04.2005-22:14] 1105
    A taky je fakt, ze nejsem grafik

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    7. Wizz Admin
    [03.04.2005-22:28] 1107
    jj, alebo dalsi priklad ... kedisy som robil single mapy do StarCraftu, celkom rychlo sa v tom dalo naucit robit brutalne halusky ... potom (mno bol tomu dajaky rok) som skusill W3 editor, a rychlo som skoncil )

    8. x
    [04.04.2005-15:47] 1111
    Hl mal tu vyhodu ze vznikol vo spravny cas zo spravnym obsahom na spravnim mieste (ehm to posledne sem asi nepatri)a preto je to z mojho pohladu aj za lahkym editorom DOKONALE "dielo"

    9. Cheroke
    [05.04.2005-09:08] 1117
    no wh editor je super ale skusily ste dìlat mapi v xsi to je teprve ulet jen mì sere že všechny textury musim mit v tga

    10. etko Redaktor
    [18.04.2005-16:11] 1178
    No python je potrebny, preto, ze niektore cele casti quarku su v nom urobene. A dalej to umoznuje ze ak si dostatocny frajer, co ja niesom mozes si napisat vselijake pluginy do editora.

    11. Buksy
    [18.04.2005-18:04] 1179
    ty robis v quarku?

    Netrapte sa,rusi to cracknu

    12. ProSoft
    [04.03.2006-20:32] 1887
    ocuvajte, gde by som mohol zohnat Tread3D??? s ich homepage ma to posle na fileplanet co je plateny ak neje na nete //co to tak aj vyzera// tha ho plz dakto dajte na ftp a do vasych downloadov... THX

    Pre pridávanie komentárov musíte by� prihlásený
    Pokia¾ ešte nieste zaregistrovaný, môžete tak urobi� TU

    Vyh¾adávanie

    Rozšírené vyh¾adávanie

    AREA 42
    Hláška
    Aj moj komp uz ma alergii na slovo Acer, vzdy kdyz to nekdo napise , tak mi pohasne obraz, DVD Rom se vysune tak rychlo ze tocici se DVD leta po pokoji jak urvana cirkularka a naskoci hlaska neco o prehrati systemu...

    J.D.Skalpel @ ICQ with Jackar

    Staršie hlášky >> Komentáre >>

    Anketa
    Bavi vas aj moding inych hernych zanrov ako FPS ?

    1.Ano, strategie [29%]

    2.Ano, RPG [22%]

    3.Ano, sportove hry [27%]

    4.Nie, ine ako FPS neriesim [23%]

    Spolu hlasovalo : 4040
    Staršie ankety >>

    Najèítanejšie
    1.HL2: První kroky (35223x)
    2.Atomová bomba ako v crossfire (32319x)
    3.Counter-Strike entity (26791x)
    4.Half-Life: Padlé Mìsto demo - Recenze (22501x)
    5.Pozadie pomocou textúry sky (20151x)
    On-Line
    Tieto stránky si práve èíta 1 èlovek.
    Sponzor webu
    Spriatelené weby
    Ikona na náš web
    Preklady hier, mapy do Half-life a CS, chat a mnoho ïalšieho
    Filmový svet pod lupou
    ceskemody.cz
    HL Zone
    Vše o HL2
    Scifi-guide.net
    Mappersky portal zaoberajuci sa hramy ako CoD1, MoH:AA ci SourceSDK HL2 ale aj mnohymi dalsimi ...
    Nosferatu - novy Slovensky mod o upiroch
    Terrorist attack mod do HL
    PSP novinky, forum, download
    AirSoft Team AlfaCommandos Bratislava
    ICQ - Lamerz bar
    V záujme ochrany duševného zdravia redaktorov tu už viac ICQ panel nenájdete :P

    Výsledky vašeho snaženia sa môžete nájs� na lamz.thelambda.sk ...

    Všetky texty publikované na týchto stránkach sú majetkom thelambda.sk alebo ich autorov.
    (C) 2003-2006 thelambda.sk VSETKY PRAVA VYHRADENE
    www.TheLambda.SK Enter RS
    Stránka bola naèítaná za 0.08 sekúnd.