Hlavn strnka    Vyhadvanie       Homepage    Registrcia   Prihlsenie
Rubriky
Tutorily
Recenzie
Rzne
Vyhadvanie
Odkazy
lenovia
Download
FRUM
IRC kanl
IRC web klient
GALRIA
Tutorily na XSI
RSS
Registrcia
Diskusn boardy
  • The lambda
  • Mapping
  • Modeling
  • Coding
  • Half-Life

  • Najnovie lnky
    Automatická textová správa
    Vocko Tutoril
    07.06.2009 : 11:02:12
    V tomto tutoriále si spravíme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom.
    Kompilovanie SDK aj na VC++ .Net 2003
    Vocko Tutoril
    10.05.2009 : 10:46:16
    Kto by si chcel pod¾a tutoriálov tu na lambde nieèo prida do kódu, stretne sa s problémom, neskompiluje to.
    Env_mirror alebo zrkadlenie modelov
    Vocko Tutoril
    24.04.2009 : 18:49:30
    Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale èo ak chceme odráža i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii.
    HL2 : Obloukový prùchod
    R4z0r Tutoril
    01.05.2008 : 05:48:46
    Dnes si ukážeme zpùsob, jak vytvoøit elegantní obloukový prùchod, bez nutnosti používat øezání geometrie brushem...
    Pridanie zoomu do mp5
    NICKSss Tutoril
    03.03.2008 : 18:55:16

    No,dnes si povieme ako prida zoom na mp5-ku namiesto granátu.
    Pridanie mp3 do spiritu
    NICKSss Tutoril
    02.03.2008 : 20:55:09

    Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.

    Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite

    pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani

    fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá...
    *locus
    Deli Tutoril
    22.02.2008 : 20:13:47
    Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých ve¾mi úèinná pomôcka.
    Vïaka tomuto príspevku sa vám posnažím priblíži tajomstvá jednej z najväèších zbraní spiritu.
    Spirit of Half-Life - Predstavenie
    Wizz Tutoril
    27.10.2007 : 08:52:04
    Predtým než sa pustíte do èítania, chcel by som Vás upozorni že èlánok už nemusí by 100% aktualny. Èlánok som totiž napísal ešte za svojich mladých èias - 13. júna 2004, èo je viac ako tri roky. Zverejni som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov
    Mapperská soutìž
    alien_hunter
    [04.04.2005 : 21:40:44] 244 Rôzne
    tan : 5781
    Priemern znmka : 2.49
    Je tu možnost udìlat velice zajímavou modaøskou soutìž, více informací v èlánku...


    Takže nejprve toto; pokud jste nikdy neslyšeli o serveru èeské hry, nebo GDS (Game Developers Session), tak se styïte a podívejte se na stranky: http://www.ceskehry.cz a http://gds.ceskehry.cz. Na tomto serveru probìhla spousta zajímavých soutìží. Nicménì žádná zatím nebyla o nejlepší mod do HL. Proto mì napadlo takovou soutìž zorganizovat. Mìlo by to vypadat takto:

    Pùjde tedy o soutìž o nejlepší mod do Half-Life 2.

    Zájemci se pøihlásí mì (alien_hunterovi) na ICQ: 333487184, nebo mail: alien_hunter@thelambda.sk a já je pøedbìžnì zaregistruji.

    Pøedbìžnì zaregistrovaní budou vypsáni na stránce http://www.thelambda.sk/soutez.htm .

    Pokud bude dostatek úèastníkù, zaène soutìž naplno.

    Vyhlášení výhercù bude na GDS 2006.

    Ceny, díky serveru èeské hry, budou hodnotné.

    Pravidla jsou taková:






    Základní pravidla:

    1) Soutìž již není rozdìlena kategorií, vše bude v jedné kategorii
    2) Na konci taky bude vyhlášen "nejumìleètejší" level.

    3) Všechno hodnotí porota, jenž se skládá ze èlenù, které vybere server ceskehry.cz .

    4) Výherci jsou vyhlášeni na GDS 2006 a proto je doporuèeno (nicménì není nutné) aby zde byli pøítomni

    5) Pokud potøebujete s èímkoliv poradit, napište mì (alien_hunter) na ICQ#:333487184.



    Podrobná pravidla:

    - Autoøi mají na svou praci èas do ... Bohužel zatím neurèeno, datum bude dáno pozdìji. Pøibližnì pùjde o 1 rok což by mìla být dostateèná doba.
    - Zakázáno je vykrádání jiných projektù bez souhlasu autora. To se týèe grafiky, modelù, zvukù, atd.

    -Nejumìleètìjší level mùže být vybrán z jakékoliv kategorie.

    -Je zakázáno jakýmkoliv zpùsobem ovlivòovat porotce v jejich rozhodování.

    ***Zmìna pravidel vyhrazena***



    Ještì prosím zájemce aby se dole v komentáøích ukázali, aby bylo vidìt, kolik lidí se bude úèastnit



    Všechno je zatím pøedbìžné, nejdøíve je nutné sehnat dostatek úèastníkù, ale podle mì to nebude problém, protože tohle je nevídaná pøíležitost, která se nemusí opakovat.

    BODOVANIE LNKU
    Boduje sa ako v kole (1- vborn, 5-zl)
           

    Priemern znmka : 2.49
    Hlasovalo : 47

    KOMENTRE KU LNKU
    Poet komentrov ku lnku : 67

    1. GEDDEON
    [04.04.2005-21:55] 1112
    Já du

    9 FPS??? -> velmi bohatì zdobená zeï!!! :-\

    2. x
    [05.04.2005-00:30] 1113
    Hihi skusim (sa strapnit) to tiez .No urobyl som debilinku ze som najprv poslal @ a az teraz sa pitam ale moze sa sutazit alebo sa pokusit sutazit vo viacerich kategoriach ?

    3. Andy
    [05.04.2005-08:44] 1115
    a nebude sa este niekedy konat taketo nieco pre hl1?

    4. P3PO
    [05.04.2005-13:58] 1119
    no, ja sa nepridam... nemam ani najmensiu sancu , radsej budem robit mapu do sutaze na mody.cz

    5. alien_hunter
    [05.04.2005-15:21] 1121
    x: Kromì za mì si pošli tøeba 20 modù , ale pochybuju, ze stihas udelat vic kvalitnich veci... Spis bych ti doporucil soutezit v jedne kategorii a dat do toho vsechno.

    Jestli se teda chces ucastnit, napis mi na ICQ, nebo se stav na quakenet.org channel #thelambda

    Andy: HL1 is dead

    P3PO: byt tebou tak to zkusim, casu je na to spousta...

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    6. P3PO
    [05.04.2005-15:34] 1122
    ale nechapes, ze pri ostatnych nemam tu ziadnu sancu??? si asi nevidel moju prvu mapu

    7. x
    [05.04.2005-15:49] 1123
    Ja som na svoju 1 mapu pisny aj ked bola naprd ale rad na nu spominam.

    8. x
    [05.04.2005-16:39] 1124
    To : p3po
    .Neje dolezite vyhrat ale sa zucasnit.U mna to je to iste .Skor holub preleti vrtlou lietadla nez by som sa umiestnil.

    9. thor_
    [05.04.2005-17:10] 1125
    nie je dolezite vyhrat, ale pretrpiet porazku.... tejto sutaze by som sa velmi rad zucastnil, no nemozem, co uz

    ktovie, mozno sa za pol roku zucastnit budem moct


    10. Wizz Admin
    [05.04.2005-21:08] 1126
    Alien> ze hl1 is dead, uz hovoris ako Cr ;)

    11. alien_hunter
    [05.04.2005-21:15] 1127
    Ehm, Cr to øíkal rok pøed tím, než vyšel HL2 a já to øíkám pù roku po jeho vydání. That's the point

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    12. PIPboy
    [05.04.2005-21:18] 1128
    HL1 is not dead! Ale tuhle soutez... ne, proste ted uz neni vseobecne popularni, ja bych proti nebyl

    A nebojte se prihlasit, kdyz se nikdo neprihlasi, nemate vuci komu prohrat :o)

    Som zly. Mozna.

    13. alien_hunter
    [05.04.2005-21:46] 1129
    tak, tak

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    14. alien_hunter
    [05.04.2005-22:04] 1130
    X: napis prosim co vytvaris, SP mod, MP, epizoda

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    15. Jackar Admin
    [05.04.2005-23:56] 1131
    HL1 neni dead. Definitive neni a tak skoro ani nebude. Skor by som povedal ze HL2 zacina rast co sa moderskej komunity tyka ;)

    A nebojte sa pridat vsetci ! Moznoze nevyhrate, ale zase kedze som ja a Wizz v porote a nemozme sa ucastnit, tak mate aku taku sancu :P (kto to nepochopil tak islo o satiru a cierny humor, nie o urazanie. Dakujem )

    16. x
    [06.04.2005-00:54] 1132
    Pan X po Dlhom uvazovani zhodnotil ze asi len SG-epizoda.(ja som taky skormny)
    A hl1 neje dead mozno pre nas co mame HL2 je ale zvysok masti a mappuje Hl1 .A ked"ak vynde" Black mesa S. Tak sa budem robyt do toho.Moj nazor je ze HL1v nowom kabate bude lepsie nez HL2 ,alk tie chiri neklamu .Stale sa mi zda byt dejovo lepsi aj originalnejsi

    17. Wizz Admin
    [06.04.2005-08:21] 1133
    hl1 ma oproti hl2 stale jeden tromf, ... a sice kdo ma pozna vie co myslim ... steam ...

    18. Cheroke
    [06.04.2005-10:52] 1134
    http://cheroketeam.wz.cz/images/aim-juglecheroke2.jpg asi do toho pujdu takovej mod v jungli v noci a kolem antilioni to bude možna mazec.

    19. Jackar Admin
    [06.04.2005-11:00] 1135
    X > na to ze BMS vynde sa mozme stavit aj o 1000cku ;). Kedze v nom pracujem a "vidim" dovnutra co sa ako robi a ako sa postupuje, tak tento mod DEFINITIVNE nezostane nedokonceny ;)...

    Cheroke > myslim si ze tvoje mapy budu jedny z tych lepsich ak nie najlepsich, kedze si vies robit vlastne modely. A krasa a detaily HL2 designu stavaju na modeloch, takze mas neskutocnu vyhodu ;)

    20. x
    [06.04.2005-17:43] 1136
    Ale mohol by si nam (aj ked stacy iba mne) napisat ze kedy PRIBLIZNE bude

    21. Linhi
    [06.04.2005-19:22] 1137
    Pojïte, soutìžte, èím víc vás bude, tím víc se pak bude na GDS2006 po vyhlášení soutìže chlastat...

    22. Wizz Admin
    [06.04.2005-20:55] 1139
    Linhi > taq potom defam, ze ste tento rok obzrely v Brne podniky, aby sme nemusely dlho hladat ) (ano, narazam na session2004:D)

    23. alien_hunter
    [06.04.2005-21:05] 1141
    Víc hospod na kilometr ètvereèný nikde jinde nenajdeš

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    24. Linhi
    [06.04.2005-22:27] 1142
    to Wizz: Jojo, celkem jo - jenom v areálu kulturního domu Rubín (asi 100*75m), kde se GDS konalo, byly 2 hospody, 1 stylová restaurace, Tipsport a pro pøípadný nákup lihovin ve skle tam byla i Delvita. A navíc pøímo vedle hlavního sálu je bar....

    25. Linhi
    [06.04.2005-22:29] 1143
    ...takže z pøednášky do baru, z baru na terasu pøed foieux (nebo jak se to píše) k popelníkùm.......

    26. Linhi
    [06.04.2005-22:31] 1144
    to alien_hunter: pamatuješ na Filu? "Hele, máme tady ještì pár organizaèních problémù, pøijïte tak za pùl hoïky. .... ... hmm... KDYŽTAK JE TADY SPOUSTA HOSPOD" !!!!

    27. Jackar Admin
    [07.04.2005-00:11] 1145
    Hmmmm, mam taky pocit ze na GDS2006 bude veeelka zabava :D

    28. alien_hunter
    [07.04.2005-09:41] 1146
    Linhi: Jo, to bylo good

    Jack:

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    29. Linhi
    [07.04.2005-12:49] 1147
    to alien: Už jsem duchem zas na GDS,.........
    mìli bychom se sjednotit a vystupovat na GDS 2006 (kdo tam pøijede) jako jednotná skupina TheLambda............

    30. Jackar Admin
    [07.04.2005-16:31] 1148
    Jasne, dobry napad. Ja urcite pojdem buduci rok ak mi do toho nic neskoci. Tesim tesim

    31. Linhi
    [08.04.2005-11:52] 1149
    Chlastu zdar

    32. Freeman
    [08.04.2005-20:24] 1151
    hm gl v sutazi a hlavne hf

    33. alien_hunter
    [08.04.2005-21:47] 1153
    Come on, comrades! For mother Russia and our comrade Stalin!

    Hlaste se, hlaste chlapii

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    34. Linhi
    [09.04.2005-11:17] 1155
    Smaaaaaaash thoooose nazi baaaaastaaaaaaardss.......

    35. Buksy
    [09.04.2005-16:51] 1158
    kolko ludi je uz prihlasenych?

    Netrapte sa,rusi to cracknu

    36. Wizz Admin
    [10.04.2005-01:05] 1159
    pokial viem tak 6 projektow

    37. Linhi
    [11.04.2005-08:53] 1163
    Buksy:
    http://www.thelambda.sk/soutez.htm>www.thelambda.sk/soutez.htm>http://www.thelambda.sk/soutez.htm

    38. x
    [22.04.2005-01:23] 1186
    No tak ludia napiste sem daco strasne ma to zaujima a nemam o com diskutovat.

    39. Cheroke
    [23.04.2005-12:21] 1189
    no co se týèe map pro hl2 zaèal jsem hned po ukradnutí bety ale co se týèe modelù je tomu tak tøi mìsíce a nemìli jsme s keèupem žádné videotutoriáli atd .takže mùj názor je ten že nauèit se modelovat je jen otázkou inteligence a snahy.

    40. Linhi
    [23.04.2005-19:42] 1192
    Cheroke: možností je taky "umìt poøádnì v 3DSMaxku nebo v Maye"...

    41. Riva
    [27.04.2005-14:50] 1198
    Zdravim jsem Riva z Ceskych her.
    Dost jsme o teto soutezi na CH debatovali a vysledkem bylo nekolik pripominek ke stavajicimu systemu.
    Problem je ze od te doby se -pokud se nepletu- tady nic nezmenilo.
    Konkretne moje pripominky (snad kvitovane i Flashem) byly:
    1. 3 kategorie jsou zbytecne, staci 1. I tak bude podle meho malo prispevku.

    2. porota (ani zpusob jeji prezentace) se mi nezda verohodna. Konkretne bych rad bych videl vice profesionalu z game developmentu a mene 15tiletych kamaradu.
    Minimalne by bylo fajn k temto lidem misto jejich ICQ kontaktu (nevim proc tam vubec jsou) napsat co uz maji zasebou a linky na jejich hotove projekty, aby bylo jasne ze jsou vubec schopni neco smysluplne hodnotit.

    Tot muj nazor - Riva

    42. Buksy
    [27.04.2005-15:47] 1199
    jaky macher,a co zvladol ty? ja si myslim ze porota bude dobra a rozsudi ferovo,tuto sutaz vymyslel tento web nie? co s tym maju ludia z "game development"?

    Netrapte sa,rusi to cracknu

    43. Jackar Admin
    [27.04.2005-18:14] 1200
    Buksy > zase nevyskakuj hned. Chlapik tuna ma vpodstate pravdu...

    No, ale aby som ti trochu oponoval, dvaja z poroty (ja a WIZZ , obom nam tiahne na 18-19 ) uz nie su dvaja 15tileti kamarati co sa prave naucili mapovat. Myslim si ze obaja mame za sebou uz mnoho ( 5 rokov mappingu), podla mna hovori samo za seba aj to ze my dvaja sme prave tento portal, momentalne najvacsi portal o mappingu a editacii do HL na ceskoSlovenskom webe, sami zalozili a publikovali na nom vacsinu clankov, ktore by kludne mohli kunkurovat aj viaceym anglickym strankam.

    Dalej, ak mas zaujem o moje projekty, nech sa paci, moje portfolio je na thelambda.d2.cz a prave teraz pracujem na celosvetovom vysokoocakavanom projekte s nazvom BlackMesa:Source, kam sa podla mna kazdy druhy mapper nedostane, takze tolko k mojim skusenostiam. Wizz je taktiez dobry "macher", kedze som mal tu cest vidiet vacsinu jeho prace, ale jeho "problemom" je ze skoro nic este nepublikoval, resp. nedokoncil, ale to hned nemusi znamenat ze je zly mapper...

    Takze, tu mas strucne info o nas dvoch, myslim ze nespadame moc do tvojho profilu "dvaja 15ti leti kamaradi z netu" ;).


    A co sa tyka sutaze, kludne sa mozte s nami zapojit, spolupracu iba uvitame, budeme tak mat moznost zapojit a zaujat viac ludi. A o to ide, pritiahnut novych ludi k mappingu.


    Tak zatim, s pozdravom JACKAR za theLambdu

    44. alien_hunter
    [27.04.2005-19:29] 1201
    Takze pane Riva:

    1) Doporuèuji si nejdøív pøeèíst OPRAVENÁ pravidla pøedtím, než je komentuju - upravil jsem je hned po rozhovoru s flashem a nahore je jasne dane tucne a dokonce podtrzene pro ty nejvetsi mamlasy, ze kateogorie uz nejsou...

    2) Porotu jsem taky s flashem uz vyresil a souhlasil s ni... A byt porotcem tak se na tebe pekne nastvu, protoze by jsi me pekne urazil !

    3) Predtim, nez zde budes neco psat, porad se se mnou na ICQ, ktere je tady na lambde asi na 10 mistech, stejnetak nahore v clanku, dekuji

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    45. Riva
    [28.04.2005-18:45] 1204
    Buksy - moje portfolio najdes na http://paula.cz /> Mymojine jsem pracoval na 3 komernich projektech jako grafik, animator a designer. 2 z nich byly 3d FPSka.

    Ludia z "game development" s tim maji spolecne to, ze narozdil od lidi kteri si delaji mody ve volnem case jsou to bez diskuse profesionaloveho se zkusenostmi (jinak uz by je vyhodili ze

    Jackar - jiste chapes ze jsem se nechtel a nechci nikoho osobne dotknout. Nicmene 19let pro mne porad zaruka neni. Mne je 27let takze 15 a 18 pro mne neni takovy rozdil jako asi pro vas.
    Ohledne tveho portfolia - mozna by bylo lepsi hodit tu linku rovnou ke tvemu jmenu v clanku, nez cekat az se nekdo jako ja zacne zajimat co jsem vlastne zac ;)

    alien_hunter - zlato obema je nam jasne ze jsi to opravil az potom co jsem sem mapsal svuj komentar, tak proc ten cirkus ? ;)

    46. Riva
    [28.04.2005-18:47] 1205
    "Predtim, nez zde budes neco psat, porad se se mnou na ICQ" - to myslis vazne ? Od kdy mam povinnost konzultovat sve nazory s tebou nez je zverejim ? )

    47. x
    [28.04.2005-21:06] 1206
    Jeeee uz to zacynaa haaadkkaaaa.jes .to milujem.Newiem ale co mate proti 15rocnym jasne v porote by urcite byt nemaly ale som vydel dost "diel" a niektore so lepsie nez od 20-30 rocnych a niektore su lepsie nez HL.Samozrejme ich vela nieje a este menej je od neplnoletychale precalen .hunter ty betar fakt si to opravyl az potom?
    Neberte nigdo aako urazku ja len tak zo srandy,beriem to ako sport.Dufam ze sa tu bude este pisat a hadat

    48. x
    [28.04.2005-22:32] 1207
    HEJ RIVA ak si z ceskych hier tak ja som Pamela .Niesom isty ci sa da kazdemu verit mozno je z CZ hier a mozno nie.

    49. Jackar Admin
    [29.04.2005-00:32] 1208
    Riva > mozno je pre teba 18 rokov nic, ale podla mojho skromneho nazoru je to akurat cas na poriadny zaciatok budovania kariery. Podla mojho nazoru ( a nielen mojho, kopa ludi v profesionalnej sfere mi to uz tiez povedala) nemam problem vyrovnat sa, pripadne aj pokorit vacsinu ako ty nazyvas "27 rocnych profikov". Ano, mozno moje portfolio o tom nenasvedcuje (aj tak je uz stare asi 3 roky), mozno to znie ze sa prilis chvastam, ale ludia co ma nazivo videli robit grafiku vam to muzu potvrdit... (hovorime o reklamnych agenturach teraz, cize ako vy nazivate, "komercnej sfere")

    Nechcem sa chvalit, nehram sa na boha, vlastne ani neviem naco to tu pisem (obhajoba, maybe ?), sam vidim ze su stale lepsi ako ja (aj mladsi) a preto sa chcem stale zlepsovat, chcem len proste povedat, ze prave NASA MLADA GENERACIA, a sice 15-20 je ta ktorej by ste sa VY mali bat. Bohuzial je to tak, na vyslni nezostane clovek cely zivot, pridu mladis, lepsi, rychlejsi, flexibilnejsi, a vas potom zahodia do stareho zeleza. A bojim sa samozrejme aj ja, pretoze ked budem vo vasom veku tak tiez pride niekto mlady a natrhne mi tak prdel ze nestihnem ani zizat .

    Jo a este jedna poznamka ohladom "game developementu". Viacere freeware projekty a mody maju vacsiu profesionalnu uroven ako niektore komercne veci (a nielen na cesko-slovenskej scene), takze prezite nazory typu profesionali = komercna herna scena, vsetko ostatne = plevel je uz neplatna ;).

    50. Jackar Admin
    [29.04.2005-00:41] 1209
    inac X > laskavo neurazaj kazdeho koho stretnes. Riva je vazne od CeskeHry.cz takze by som sa na tvojom mieste radsej ospravedlnil...

    51. Riva
    [29.04.2005-09:40] 1210
    X - mozna bych mel vysvetlit (aby to nebylo spatne pochopeno) ze to ze jsem z c.h. znamena jen to ze jsem se tam dozvedel o teto soutezi a zucastnil jsem se diskuse ktera tam o spoluporadani souteze byla. Nechapu v cem je problem mi verit za na c.h. chodim.

    Jackal - ohledne temat "amater vs profik" a "nova generace vas znici" by se dalo debatovat dlouho, ale tady myslim na to neni spravne misto. (moje icq 59-843-488 nebo zkus CeskeHry)

    Zaverem - celkove jsem ziskal pocit ze tahle soutez nema valnou uroven a ja se urcite nezucastnim. I tak diky vsem za nazory atd.
    Nicmene myslenka udelat si soutezni HL2 mod mne neoputila - muze mi nekdo poradit prestiznejsi (treba zahranicni) server ktery porada podobne souteze ?
    diky - R.

    52. Riva
    [29.04.2005-09:49] 1211
    X - mozna bych mel vysvetlit (aby to nebylo spatne pochopeno) ze to ze jsem z c.h. znamena jen to ze jsem se tam dozvedel o teto soutezi a zucastnil jsem se diskuse ktera tam o spoluporadani souteze byla. Nechapu v cem je problem mi verit za na c.h. chodim.

    Jackal - ohledne temat "amater vs profik" a "nova generace vas znici" by se dalo debatovat dlouho, ale tady myslim na to neni spravne misto. (moje icq 59-843-488 nebo zkus CeskeHry)

    Zaverem - celkove jsem ziskal pocit ze tahle soutez nema valnou uroven a ja se urcite nezucastnim. I tak diky vsem za nazory atd.
    Nicmene myslenka udelat si soutezni HL2 mod mne neoputila - muze mi nekdo poradit prestiznejsi (treba zahranicni) server ktery porada podobne souteze ?
    diky - R.

    53. x
    [29.04.2005-15:00] 1212
    Jackar ja stale dakoho urazam?Koho?Ja sa iba zapajam do sarvatok a hadok alebo dacoho z coho neskor moze vzniknut hadka.Dobre teraz idem tak trocha urazat NA KONCY SOM NAPISAL :Neberte nigdo aako urazku ja len tak zo srandy,beriem to ako sportTak aky mas probleem.TOTO BY BOLA URAZKA : NAUC SA CITAT ALEBO AK UZ VIES TAK SI TO PRECYTAJ DO KONCA + VIAC KRAT .Ale ja to pisem ako ukazku nie urazku.Ja som tam ziadnu urazku newidel tak co sa "nafukujes" a ak mislis moj 2. prispevok tak tym som mislim ze ja sa mozem zaregistrovat ako Bill Gates a to pokial viem neznamena ze som BG.Tym mislim ze to moze byt daky newiem aky ony.pisat ako niaky "profesional" dokazem aj ja.A napisal som ze newilucujem ze je fakt z CZ games.NO napis mi co je tam za urazku / zaco sa mam ospravedlnit co by som mal napisat v ospravedlneni?ok osprawedlnujem sa za :ehmm hmmmm.PRepac riva na internete sa neda vsetkemu co sa napise verit.toto si mal na misly Jackar?Ale mislim ze toto vie kazde 10rocne decko.MOZNO.Tak aky je probleeeem?som zvedavy co na mna vytiahnes

    54. x
    [29.04.2005-15:04] 1213
    Ehm zabudol som dodat ze to beriem zo srandy ale asi to bude zbytocne sem pisat ale co uz.Velmiii raaad sa zucasnimmm tejto ehm nazvem to "diskusie".
    PS:Nechapem co mate proti mladezi co sa xe zucasnit sutaze.

    55. Jackar Admin
    [29.04.2005-17:58] 1214
    Riva > mas pravdu, ani neviem preco som to vlastne vitiahol, asi mam zasa krizu . Vas profikov si vazim, pretoze ste to prave vy ktori nas amaterov motivuju k sebazdokonalovaniu aby sme sa neskor sami stali profikmi ;).

    Ale na ICQ sa urcite stretneme, s radostou si zadiskutujem na urovni o ceskoSlovenskej profesionalnej scene.


    X > ja som narazal na tvoj prispevok ze si Pamela (co by si teda mal byt, kedze pan Riva je stalym clenom CeskeHry.cz ;).

    56. Linhi
    [29.04.2005-18:34] 1215
    Koukám, že se to tady docela rozjelo bìhem mé nepøítomnosti.....

    57. alien_hunter
    [30.04.2005-01:25] 1220
    RIVO!

    Rikam ti, ze jsem ten clanek upravil hned potom, co jsem mluvil s flashem.
    Radsi uznej svoji chybu, ze sis to proste neprecetl a nedelej si jeste vetsi trapas...

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    58. alien_hunter
    [30.04.2005-01:30] 1221
    Taky nechapu, proc vubec vyvolavas tlaky tady

    Nevim co ti to dava, kdyz jsi takovy profesional

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    59. Cheroke
    [01.05.2005-21:21] 1222
    ehm tady je docela prèa no mì tahne na 25 a moji praci každy zna tak se do nas nenavážej nebo ti hacknu komp ty šmejde profesionalní

    60. x
    [02.05.2005-18:52] 1223
    Hehehe.Len tak dalej.

    61. x
    [02.05.2005-18:57] 1224
    Ehm dufam ze on neje v dakej porote Lebo ak hej tak to sem pisal moj brat

    62. Linhi
    [03.05.2005-18:37] 1225
    Jéeee..... Riva TNT->boooom (škoda, že není k disposici vybuchující smiley)

    63. J.D.SKAlpel Redaktor
    [04.05.2005-08:14] 1226
    Vsechno je to krasne. Ale ksakru udelejte este neco pro Hl1
    pac na mem ultra slabem PC si hl 2 ani neskrtne. =)
    Kuaaa musel ten hl2 vubec vyjit? nemohlo se s tim pockat az si poridim nove PC? Kuaa.Taky nevim kam se ti vyvojari zenou. Maji se napred zeptat me jestli s tim souhlasim a pak pustit nejakou novinku do eteru.

    64. x
    [04.05.2005-14:59] 1228
    No do hl este stale vznikaju a v najblizsej dobe este budu vynikat mody.A mislim keby tu bola anketa Ci chcete Pokracovanie hernej legendy tak sa urcite nedockas zapornej odpovede.

    65. Linhi
    [04.05.2005-21:12] 1234
    No každopádnì tvorba HL MODù postupnì dohasíná, ale podle mì se umìní tvoøit levely a MODy na HL dá výbornì uplatnit ve freeware scénì - je mrtì free 3D enginù, který podporujou HL BSP levely nebo alespoò jim podobný Q2 nebo Q3 BSP...

    66. x
    [04.05.2005-21:19] 1235
    JJ ale nigdy alebo v najblizsivh rokoch nezhasne.To sa nestane aby mali vsetcy PC aby im isiel HL2.A tiez aby maly vsetcy NET.Ale raz to xipne ale to ja tu uz nebudem.Ale ak sa na duke spomina vdobrom este dnes tak akodlho to bude z Hl?

    67. benji
    [09.07.2005-17:43] 1381
    Hej lidi mam myslim celkem zajimavej napad na multiplayer mod ale nemam lidi,tvorba modelu,textury mapy... moje icq 306-825-337

    Pre pridvanie komentrov muste by prihlsen
    Pokia ete nieste zaregistrovan, mete tak urobi TU

    Vyhadvanie

    Rozren vyhadvanie

    AREA 42
    Hlka
    Aj moj komp uz ma alergii na slovo Acer, vzdy kdyz to nekdo napise , tak mi pohasne obraz, DVD Rom se vysune tak rychlo ze tocici se DVD leta po pokoji jak urvana cirkularka a naskoci hlaska neco o prehrati systemu...

    J.D.Skalpel @ ICQ with Jackar

    Starie hlky >> Komentre >>

    Anketa
    Bavi vas aj moding inych hernych zanrov ako FPS ?

    1.Ano, strategie [29%]

    2.Ano, RPG [22%]

    3.Ano, sportove hry [27%]

    4.Nie, ine ako FPS neriesim [23%]

    Spolu hlasovalo : 4040
    Starie ankety >>

    Najtanejie
    1.Atomová bomba ako v crossfire (30964x)
    2.HL2: První kroky (30487x)
    3.Counter-Strike entity (22569x)
    4.Half-Life: Padlé Mìsto demo - Recenze (20526x)
    5.Pozadie pomocou textúry sky (18647x)
    On-Line
    Tieto strnky si prve ta 1 lovek.
    Sponzor webu
    Spriatelen weby
    Ikona na náš web
    Preklady hier, mapy do Half-life a CS, chat a mnoho ïalšieho
    Filmový svet pod lupou
    ceskemody.cz
    HL Zone
    Vše o HL2
    Scifi-guide.net
    Mappersky portal zaoberajuci sa hramy ako CoD1, MoH:AA ci SourceSDK HL2 ale aj mnohymi dalsimi ...
    Nosferatu - novy Slovensky mod o upiroch
    Terrorist attack mod do HL
    PSP novinky, forum, download
    AirSoft Team AlfaCommandos Bratislava
    ICQ - Lamerz bar
    V zujme ochrany duevnho zdravia redaktorov tu u viac ICQ panel nenjdete :P

    Vsledky vaeho snaenia sa mete njs na lamz.thelambda.sk ...

    Vetky texty publikovan na tchto strnkach s majetkom thelambda.sk alebo ich autorov.
    (C) 2003-2006 thelambda.sk VSETKY PRAVA VYHRADENE
    www.TheLambda.SK Enter RS
    Strnka bola natan za 9.23 seknd.