|
|
Diskusn boardy |
|
|
|
Najnovie lnky |
|
Automatická textová správa Vocko Tutoril  07.06.2009 : 11:02:12
|
V tomto tutoriále si spravíme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom. |
|
|
|
|
Env_mirror alebo zrkadlenie modelov Vocko Tutoril  24.04.2009 : 18:49:30
|
Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale èo ak chceme odráža i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii. |
|
|
HL2 : Obloukový prùchod R4z0r Tutoril  01.05.2008 : 05:48:46
|
Dnes si ukážeme zpùsob, jak vytvoøit elegantní obloukový prùchod, bez nutnosti používat øezání geometrie brushem... |
|
|
|
|
Pridanie mp3 do spiritu NICKSss Tutoril  02.03.2008 : 20:55:09
|

Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.
Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite
pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani
fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá... |
|
|
*locus Deli Tutoril  22.02.2008 : 20:13:47
|
Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých ve¾mi úèinná pomôcka.
Vïaka tomuto príspevku sa vám posnažím priblíži tajomstvá jednej z najväèších zbraní spiritu.
|
|
|
Spirit of Half-Life - Predstavenie Wizz Tutoril  27.10.2007 : 08:52:04
|
Predtým než sa pustíte do èítania, chcel by som Vás upozorni že èlánok už nemusí by 100% aktualny. Èlánok som totiž napísal ešte za svojich mladých èias - 13. júna 2004, èo je viac ako tri roky. Zverejni som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov  |
|
|
|
Mapperská soutìž - potvrzeno alien_hunter [12.06.2005 : 18:51:09] 260 Rôzne
tan : 5513
Priemern znmka : 1 |
Soutìž nám tedy dopadne, èekání se vyplatilo.
Zde jsou pravidla:
1) Cíl souteže je vytvoøit mod do hry Half-Life 2, pøièemž nároky na "mod" nejsou až tak vysoké, staèí vytvoøit tøeba i jednu mapu singleplayer, nebo multiplayer, stejnì jako kompletní pøedìlávku.
2) Všechna práce musí být hotova do bøezna 2006, takže èasu je dost. Vyhlášení výhercù probìhne na GDS 2006, takže pokud možno buïte v Brnì v tu dobu
3) Hodnotit se bude pøedevším kreativita tvùrce (tvùrcù) modu, originalita a hratelnost modu.
4) Porota bude vybrána serverem ceskehry.cz a bude se skládat z profesionálních vývojáøù.
5) Soutìž je poøádána servery thelambda.sk a ceskehry.cz
Na fóru (forum.thelambda.sk) bude zalozen topic, do kterého budou moci úèastníci souitìže posílat své komentáøe, pøipomínky a námìty. Také zde budou moci sehnat více lidí do týmu.
Pokud plánujete úèast tak se prosím ohlašte, pomùže to organizátorùm soutìže.
Seznam soutìžících:
tento seznam se bude mìnit s tím, jak budou pøicházet noví zájemci
nick: | GEDDEON | Tým: | Sám | Jméno projektu: | N/A |
| nick: | Stalk3r | Tým: | Sám | Jméno projektu: | OPERATION WINDSTORM |
| nick: | X | Tým: | Sám | Jméno projektu: | N/A |
| nick: | * | Tým: | PU.pro | Jméno projektu: | N/A |
| nick: | alien_hunter | Tým: | AL Development | Jméno projektu: | HL: Original War |
| nick: | N/A | Tým: | firstmoon team | Jméno projektu: | Firstmoon |
| nick: | Mikisan | Tým: | N/A | Jméno projektu: | Brave Brain 2 |
|
nick: | Lord | Tým: | Lord games | Jméno projektu: | Ravenholm |
|
A èekáme další !!!
Kontakt: Pavel "flash" Barák :: ICQ# 96145408, e-mail: barak@flashsoftware.cz |
BODOVANIE LNKU Boduje sa ako v kole (1- vborn, 5-zl)
Priemern znmka : 1 Hlasovalo : 5
|
KOMENTRE KU LNKU Poet komentrov ku lnku : 17
2. Linhi [14.06.2005-09:55] 1312 | to Jackar: bøezen je marec (3.)
jinak v porotì jsou nestraníci, takže žádný podpichování nebude  |
4. ProSoft [14.06.2005-21:09] 1315 | ok, pokusim sa nakontaktovat par ludi a ideme zrejme do toho! Este si nas nepis! A pametajte; nieje dolezite vyhrat, ale zhrabnut cenu! ALe tu nezhrabnete, lebo mam zaujem |
5. ProSoft [14.06.2005-21:10] 1316 | kurnik, som sa neopital; co bude cena? Nex wiem dopredu co wyhrame |
6. x [15.06.2005-13:02] 1318 | hmm ako sa uplaca porota? |
7. ProSoft [18.06.2005-10:10] 1322 | dpc ako si mi prisiel na taqtiku |
8. Cheroke [21.06.2005-19:32] 1323 | heh kde se jen zaregistrovat alien nedame to dohromady ty dobry maper ja blaznivy modelar myslim že je hravì rozemelem |
9. Linhi [22.06.2005-11:56] 1324 | to Cheroke:
tak pojï s náma na OW mod... a pak to na GDS2006 zapijem  |
10. Cheroke [22.06.2005-23:16] 1325 | co je ow mod |
11. Cheroke [22.06.2005-23:17] 1326 | posli pøesnìjši info |
12. Cheroke [22.06.2005-23:18] 1327 | aha ty dìlas s alienem? proè ne |
13. alien_hunter [23.06.2005-14:15] 1328 | JoJo, linhi je se mnou, a owmod bude zhavy kandidat ;)
btw, Jsem tedka v Praze na PGCH, takze pak napisu report ;)...We cannot be understood as we are understanding... ...How can I be sure in a world that's constantly changing?... |
14. ProSoft [05.07.2005-17:05] 1356 | hehhhh lol, ja som myslel ze ste kecali o Operation Windstrom, ktory zas ja povazujem za horuceho kandidata ... Ale aj taq, ja si myslim ze ty co zistia skor ako na Shadery, vyhraju. |
15. ProSoft [05.07.2005-17:06] 1357 | hmm... a to Oper. Win. je dost otazne, shak autor sa hodil na DS 2 ...
|
17. ProSoft [05.07.2005-19:51] 1361 | JJ, hratelnost je jednou z najvetsix kriterii, ale sucasnost je uz raz taka - dobry design alebo dobra hratelnost. Bud je prve dobre a to druhe zle, alebo naopak, alebo su obidva zle :-> Ale nas mod bude revolucny | Pre pridvanie komentrov muste by prihlsen Pokia ete nieste zaregistrovan, mete tak urobi TU
|
|
|
|
|