Hlavná stránka    Vyh¾adávanie       Homepage    Registrácia   Prihlásenie
Rubriky
Tutoriály
Recenzie
Rôzne
Vyh¾adávanie
Odkazy
Èlenovia
Download
FÓRUM
IRC kanál
IRC web klient
GALÉRIA
Tutoriály na XSI
RSS
Registrácia
Diskusné boardy
  • The lambda
  • Mapping
  • Modeling
  • Coding
  • Half-Life

  • Najnovšie èlánky
    Automatická textová správa
    Vocko Tutoriál
    07.06.2009 : 11:02:12
    V tomto tutoriále si spravíme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom.
    Kompilovanie SDK aj na VC++ .Net 2003
    Vocko Tutoriál
    10.05.2009 : 10:46:16
    Kto by si chcel pod¾a tutoriálov tu na lambde nieèo prida do kódu, stretne sa s problémom, neskompiluje to.
    Env_mirror alebo zrkadlenie modelov
    Vocko Tutoriál
    24.04.2009 : 18:49:30
    Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale èo ak chceme odráža i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii.
    HL2 : Obloukový prùchod
    R4z0r Tutoriál
    01.05.2008 : 05:48:46
    Dnes si ukážeme zpùsob, jak vytvoøit elegantní obloukový prùchod, bez nutnosti používat øezání geometrie brushem...
    Pridanie zoomu do mp5
    NICKSss Tutoriál
    03.03.2008 : 18:55:16

    No,dnes si povieme ako prida zoom na mp5-ku namiesto granátu.
    Pridanie mp3 do spiritu
    NICKSss Tutoriál
    02.03.2008 : 20:55:09

    Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.

    Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite

    pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani

    fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá...
    *locus
    Deli Tutoriál
    22.02.2008 : 20:13:47
    Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých ve¾mi úèinná pomôcka.
    Vïaka tomuto príspevku sa vám posnažím priblíži tajomstvá jednej z najväèších zbraní spiritu.
    Spirit of Half-Life - Predstavenie
    Wizz Tutoriál
    27.10.2007 : 08:52:04
    Predtým než sa pustíte do èítania, chcel by som Vás upozorni že èlánok už nemusí by 100% aktualny. Èlánok som totiž napísal ešte za svojich mladých èias - 13. júna 2004, èo je viac ako tri roky. Zverejni som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov
    HL1 : Toèité schody.
    Deli
    [19.06.2007 : 21:38:08] 374 Tutoriál
    Èítaní : 4776
    Priemerná známka : 3.54
    Tento doplnok do mapy vám urèite pozdvihne estetickos vašej mapy .
    Na tvorbu týchto schodov sa dá využi mnoho spôsobov, ale tento je najelegantnejší (fú zložité slovo :D). Použijeme pri òom arch tool (resp. objekt arch).
    1. Na pravom paneli si zvolte kategóriu „Primitives“ a objekt „arch“ .
    2. V boènom poh¾ade (side) spravte brush s výškou 16 (štandartná ve¾kos schodov).
    3. V poh¾ade zhora ho zväèšite na ve¾kos ktorú by mali ma celé schody (nie len jeden). napr. chcem ma schod so šírkou 64 a chcem ich ma do kruhu a aby priestor v strede schodiska mal ve¾kos kruhu s polomerom 64, tak spravím brush s ve¾kosou 256*256.
    4. Dajte „Create object“ (popr. len stlaèím Enter ) Otvorí sa asi takáto tabu¾ka“





    5. Zaènite prepisova údaje:
    - do „wall width“ napíšem šírku schodu (v mojom prípade 64)
    - do „number of sides“ napíšem poèet schodov (v mojom príp. 16)
    - do „arc“ dám uhol celých schodov (kruh má 360, polkruh 180, apod.) pri stlaèení „circle“ sa vám kruh uzavrie (arc-360)
    - „start angle“ je zaèiatoèný uhol schodov, teda v ko¾kých stupòoch sa má zaèa schodisko.
    - „add height“ je už spmínaná výška jedného schodu teda 16 (ináè tu sa udáva rozdiel výšky medzi jednotlivými èasami archu...)
    - stlaèením tlaèítka „preview“ sa vám na obrázku ukáže ako to bude vyzera
    7. Stlaèíte „Ok“ a schodisko je hotové . Už ho staèí len otextúrova .



    Aby bol tvar schodov krajší zdola treba každý schod zvl᚝ zmorphova ( pozn.len tí ktorý vedia ako na to (viz tutoriál HL1 : krajinka )... nezabudnite ho predtým prerezat na trojuholníky inak vám to engine HL nezožerie :D ostatný si to budú musie skopírova z príkladovej mapy)


    8. Tadaaaaaa, a schody najvyššej kvality sú na svete.



    Poznámka : týmto štýlom po menšej úprave dá spravi aj zábradlie, steny ba dokonca aj kopula viz príkladová mapa.




    PS: na príkladovej mape sa ešte pracuje ...


    BODOVANIE ÈLÁNKU
    Boduje sa ako v škole (1- výborný, 5-zlý)
           

    Priemerná známka : 3.54
    Hlasovalo : 48

    KOMENTÁRE KU ÈLÁNKU
    Poèet komentárov ku èlánku : 5

    1. Choosen
    [20.06.2007-13:39] 2600
    Tak se mi zdá , že už tady tutoriál na toèité schody je ...
    ne , nezdá . http://www.thelambda.sk/clanok.php?clanok=70>www.thelambda.sk/clanok.php?clanok=70>http://www.thelambda.sk/clanok.php?clanok=70

    2. Deli Redaktor
    [20.06.2007-15:04] 2601
    je ale ja som to zistil neskoro ... nic to, opakovanie matka mudrosti :D

    Vešel sem do domu, který nebyl domem. Otevøel sem dveøe, které nebyli dveømi. A co sem vidìl, vidìl sem....

    3. Dragoo Admin
    [23.06.2007-10:58] 2602
    Inu a kam sa podela prikladova mapa ktoru spominas v clanku?

    4. Deli Redaktor
    [24.06.2007-18:03] 2603
    hovoril som (pisal som) ze sa na nej este pracuje .. nejako sa mi ju nechce dokoncit ... :D

    Vešel sem do domu, který nebyl domem. Otevøel sem dveøe, které nebyli dveømi. A co sem vidìl, vidìl sem....

    5. R4z0r Redaktor
    [25.06.2007-02:30] 2604
    :'( ...

    Pre pridávanie komentárov musíte by� prihlásený
    Pokia¾ ešte nieste zaregistrovaný, môžete tak urobi� TU

    Vyh¾adávanie

    Rozšírené vyh¾adávanie

    AREA 42
    Hláška
    Aj moj komp uz ma alergii na slovo Acer, vzdy kdyz to nekdo napise , tak mi pohasne obraz, DVD Rom se vysune tak rychlo ze tocici se DVD leta po pokoji jak urvana cirkularka a naskoci hlaska neco o prehrati systemu...

    J.D.Skalpel @ ICQ with Jackar

    Staršie hlášky >> Komentáre >>

    Anketa
    Bavi vas aj moding inych hernych zanrov ako FPS ?

    1.Ano, strategie [29%]

    2.Ano, RPG [22%]

    3.Ano, sportove hry [27%]

    4.Nie, ine ako FPS neriesim [23%]

    Spolu hlasovalo : 4040
    Staršie ankety >>

    Najèítanejšie
    1.HL2: První kroky (35221x)
    2.Atomová bomba ako v crossfire (32315x)
    3.Counter-Strike entity (26789x)
    4.Half-Life: Padlé Mìsto demo - Recenze (22500x)
    5.Pozadie pomocou textúry sky (20150x)
    On-Line
    Tieto stránky si práve èíta 1 èlovek.
    Sponzor webu
    Spriatelené weby
    Ikona na náš web
    Preklady hier, mapy do Half-life a CS, chat a mnoho ïalšieho
    Filmový svet pod lupou
    ceskemody.cz
    HL Zone
    Vše o HL2
    Scifi-guide.net
    Mappersky portal zaoberajuci sa hramy ako CoD1, MoH:AA ci SourceSDK HL2 ale aj mnohymi dalsimi ...
    Nosferatu - novy Slovensky mod o upiroch
    Terrorist attack mod do HL
    PSP novinky, forum, download
    AirSoft Team AlfaCommandos Bratislava
    ICQ - Lamerz bar
    V záujme ochrany duševného zdravia redaktorov tu už viac ICQ panel nenájdete :P

    Výsledky vašeho snaženia sa môžete nájs� na lamz.thelambda.sk ...

    Všetky texty publikované na týchto stránkach sú majetkom thelambda.sk alebo ich autorov.
    (C) 2003-2006 thelambda.sk VSETKY PRAVA VYHRADENE
    www.TheLambda.SK Enter RS
    Stránka bola naèítaná za 0.05 sekúnd.