|
|
|
|
Diskusné boardy |
|
|
|
|
|
Najnovšie èlánky |
|
Automatická textová správa Vocko Tutoriál  07.06.2009 : 11:02:12
|
V tomto tutoriále si spravÃme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom. |
|
|
|
|
|
Env_mirror alebo zrkadlenie modelov Vocko Tutoriál  24.04.2009 : 18:49:30
|
Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale èo ak chceme odráža� i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii. |
|
|
HL2 : Obloukový prùchod R4z0r Tutoriál  01.05.2008 : 05:48:46
|
Dnes si ukážeme zpùsob, jak vytvoøit elegantnà obloukový prùchod, bez nutnosti použÃvat øezánà geometrie brushem... |
|
|
|
|
|
Pridanie mp3 do spiritu NICKSss Tutoriál  02.03.2008 : 20:55:09
|

Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.
Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite
pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani
fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá... |
|
|
*locus Deli Tutoriál  22.02.2008 : 20:13:47
|
Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých ve¾mi úèinná pomôcka.
Vïaka tomuto prÃspevku sa vám posnažÃm priblÞiÂ� tajomstvá jednej z najväèšÃch zbranà spiritu.
|
|
|
Spirit of Half-Life - Predstavenie Wizz Tutoriál  27.10.2007 : 08:52:04
|
Predtým než sa pustÃte do èÃtania, chcel by som Vás upozorniÂ� že èlánok už nemusà byÂ� 100% aktualny. Èlánok som totiž napÃsal eÅ¡te za svojich mladých èias - 13. júna 2004, èo je viac ako tri roky. ZverejniÂ� som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov  |
|
|
Tutoriály
Rozdelenie :
- Jednoduché tutoriály (vhodné hlavne pre zaèiatoèníkov)
- �ažšie tutoriály (pre pokroèilejších a experimentujúcich zaèiatoèníkov)
- Zložité tutoriály (len pre odvážlivcov :-)
|
|
HL2 : Tools Textury R4z0r [01.11.2005 : 18:34:01] Tutoriál 
Èítaní : 6616
Priemerná známka : 1.26
Komentárov : 7
|
Seznam velmi užiteèných tools textur i se struèným popisem jejich funkcÃ. |
|
|
|
HL2: Speciálnà efekty èást 3. alien_hunter [29.10.2005 : 02:08:05] Tutoriál 
Èítaní : 6565
Priemerná známka : 1.75
Komentárov : 15
|
V tomto tutoriálu nepøedvádÃm žádnou entitu, nýbrž aplikovánà bump (normal) a parallax map na materiály. |
|
HL2 : Combine dalekohled R4z0r [21.08.2005 : 20:10:36] Tutoriál 
Èítaní : 6335
Priemerná známka : 1.4
Komentárov : 2
|
V tomto èlánku si vytvoøÃme combine dalekohled, jaký jste mohli, pøi hranà Half-Life 2, spatøit v mapì d2_coast_03 (Kdo netušà o èem mluvÃm, zde je screen). |
|
HL2 : VstávajÃcà zombÃk (scripted_sequence) R4z0r [29.07.2005 : 02:55:26] Tutoriál 
Èítaní : 4585
Priemerná známka : 1.09
Komentárov : 1
|
Urèitì jste se s tÃm pøi hranà Half-Life 2 setkali - zombÃk, který ležà na zemi a najednou se probere, zvedne se a jde po vás. Vytvoøit pøitom nìco takového nenà vùbec nic složitého a já vám v tomto tutoriálu ukážu, jak na to. |
|
HL2 : Dynamické svìtlo R4z0r [22.07.2005 : 03:02:11] Tutoriál 
Èítaní : 4782
Priemerná známka : 0.86
Komentárov : 7
|
V tomto tutoriálu si vytvoøÃme lampu, kterou bude možné rozhoupat a podle toho se bude chovat i svìtlo, které z nà vyvházÃ. |
|
HL2 : Teleport R4z0r [09.07.2005 : 10:44:48] Tutoriál 
Èítaní : 7091
Priemerná známka : 1.15
Komentárov : 0
|
V tomto tutoriálu spoleènì vytvoøÃme teleport, jaký jste mohli vidìt napø. v mapì dm_steamlab. |
|
HL2 : Exploze R4z0r [07.07.2005 : 00:10:31] Tutoriál 
Èítaní : 4096
Priemerná známka : 1.32
Komentárov : 3
|
V tomto tutoriálu se nauèÃte pracovat nejen s entitami env_explosion a env_physexplosion. |
|
HL1 : Monstermaker goblin [26.06.2005 : 23:12:54] Tutoriál 
Èítaní : 3952
Priemerná známka : 2
Komentárov : 15
|
V Half-Life sme sa èasto stretali/stretáme s teleportom z ktorého vyjde nejaký alien. Tu je tutoriál ako na to. |
|
HL2 : Ravenholm - Motor trap Wizz [10.06.2005 : 21:45:44] Tutoriál 
Èítaní : 3920
Priemerná známka : 2
Komentárov : 7
|
�a¾šia pasca z Ravenholmu. Motor s pripevnenou vrtulov. |
|
Zobrazených èlánkov : 10/144 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
|
|
|
|