Hlavn strnka    Vyhadvanie       Homepage    Registrcia   Prihlsenie
Rubriky
Tutorily
Recenzie
Rzne
Vyhadvanie
Odkazy
lenovia
Download
FRUM
IRC kanl
IRC web klient
GALRIA
Tutorily na XSI
RSS
Registrcia
Diskusn boardy
  • The lambda
  • Mapping
  • Modeling
  • Coding
  • Half-Life

  • Najnovie lnky
    Automatická textová správa
    Vocko Tutoril
    07.06.2009 : 11:02:12
    V tomto tutoriále si spravíme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom.
    Kompilovanie SDK aj na VC++ .Net 2003
    Vocko Tutoril
    10.05.2009 : 10:46:16
    Kto by si chcel pod¾a tutoriálov tu na lambde nieèo prida do kódu, stretne sa s problémom, neskompiluje to.
    Env_mirror alebo zrkadlenie modelov
    Vocko Tutoril
    24.04.2009 : 18:49:30
    Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale èo ak chceme odráža i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii.
    HL2 : Obloukový prùchod
    R4z0r Tutoril
    01.05.2008 : 05:48:46
    Dnes si ukážeme zpùsob, jak vytvoøit elegantní obloukový prùchod, bez nutnosti používat øezání geometrie brushem...
    Pridanie zoomu do mp5
    NICKSss Tutoril
    03.03.2008 : 18:55:16

    No,dnes si povieme ako prida zoom na mp5-ku namiesto granátu.
    Pridanie mp3 do spiritu
    NICKSss Tutoril
    02.03.2008 : 20:55:09

    Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.

    Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite

    pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani

    fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá...
    *locus
    Deli Tutoril
    22.02.2008 : 20:13:47
    Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých ve¾mi úèinná pomôcka.
    Vïaka tomuto príspevku sa vám posnažím priblíži tajomstvá jednej z najväèších zbraní spiritu.
    Spirit of Half-Life - Predstavenie
    Wizz Tutoril
    27.10.2007 : 08:52:04
    Predtým než sa pustíte do èítania, chcel by som Vás upozorni že èlánok už nemusí by 100% aktualny. Èlánok som totiž napísal ešte za svojich mladých èias - 13. júna 2004, èo je viac ako tri roky. Zverejni som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov
    HL2: Nastaveni grafiky
    alien_hunter
    [04.02.2005 : 17:17:43] 214 Rôzne
    tan : 3067
    Priemern znmka : 2.67
    V tomto èlánku si ukážeme list pøíkazù, které mùžete napsat do configu a tím zrychlit hru.

    Popis následuje dole, aby bylo snadné vše najednou zkopírovat.

    r_3dsky "0"
    r_renderoverlayfragment "0"
    r_shadows "0"
    budget_show_history "0"
    cl_drawshadowtexture "0"
    cl_ejectbrass "0"
    fog_enable "0"
    fog_enable_water_fog "0"
    mat_bumpmap "0"
    mat_forcedynamic "0"
    mat_numtextureunits "0"
    mat_picmip "-1"
    mat_specular "0"
    mp_decals "200"
    r_decals "20"
    muzzleflash_light "0"
    r_avglight"0"
    r_dispfullradius "2"
    r_DispUseStaticMeshes "0"
    r_dynamic "0"
    r_lightaverage "0"
    r_lightinterp "0"
    r_modellodscale "0.3"
    r_rootlod "2"
    r_shadowmaxrendered "-1"
    r_shadowrendertotexture "0"
    r_worldlightmin "1"
    r_worldlights "1"
    r_rainalpha "0"
    r_rainalphapow "0"
    r_raindensity "0"
    r_rainlength "0"
    r_RainProfile "0"
    r_RainRadius "0"
    r_RainSideVel "0"
    r_RainSimulate "0"
    r_rainspeed "0"
    r_RainSplashPercentage "0"
    r_rainwidth "0"


    Zde jsou nìkteré pøíkazy popsány:


    r_3dsky - Renderování 3D oblohy
    r_shadows - Zobrazování stínù
    cl_drawshadowtexture - Stínování textur
    fog_enable - Mlha
    fog_enable_water_fog - Mlha ve vodì
    mat_bumpmap - BumpMapping
    mat_picmip - Filtrování textur
    r_decals - maximální poèet decalù
    r_shadowmaxrendered - maximální poèet renderovaných stínù
    r_RainRadius - rádius deštì (vzdálenost do které je renderován)
    r_rainspeed - rychlost deštì
    r_rainwidth - velikost kapky (na šíøku)


    Doporuèuji si seznam trochu poupravit a použít napøíklad na CS:S, nebo HL2 DM, protože nárùst výkonu je opravdu znát. Seznam byl získán z diskuzního fóra na již neexistující stránce http://rimmer.wz.cz .

    BODOVANIE LNKU
    Boduje sa ako v kole (1- vborn, 5-zl)
           

    Priemern znmka : 2.67
    Hlasovalo : 15

    KOMENTRE KU LNKU
    Poet komentrov ku lnku : 7

    1. Wizz Admin
    [05.02.2005-00:02] 791
    no vykon to zreje zvisi ,ale celkom by som ocenil screenshot z hry pred a po aplikovani

    2. Jackar Admin
    [05.02.2005-09:42] 794
    Mno, presne toto som povedal Alienovi aj ja :D

    3. qery Admin
    [06.02.2005-14:39] 811
    no idem to skusit ;) sak potom spravim shot s toho ;)

    [rmb]qery
    -=HL4ever=-
    qery.no-ip.com

    4. qery Admin
    [06.02.2005-17:19] 816
    no skusil som ale velky rozdiel v tom nebol. zisk asi 5 fps. a to som musel polovicu prikazov vypnut lebo mi to spadlo :P

    [rmb]qery
    -=HL4ever=-
    qery.no-ip.com

    5. Wizz Admin
    [06.02.2005-18:00] 820
    mozno zalezi aj od grafickej, verzie directX a pod ....

    6. alien_hunter
    [09.02.2005-23:10] 894
    Presne tak, me to zvysilo v CS-ku vykon o peknych 50% a to jsem vypnul jenom neco... Mam ATI Radeon 9100 cize DX9

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    7. qery Admin
    [09.02.2005-23:13] 895
    ja mam r9000 a hw dx 8.1 a sw dx 9.0c a moc mi to nepomohlo...

    [rmb]qery
    -=HL4ever=-
    qery.no-ip.com

    Pre pridvanie komentrov muste by prihlsen
    Pokia ete nieste zaregistrovan, mete tak urobi TU

    Vyhadvanie

    Rozren vyhadvanie

    AREA 42
    Hlka
    Aj moj komp uz ma alergii na slovo Acer, vzdy kdyz to nekdo napise , tak mi pohasne obraz, DVD Rom se vysune tak rychlo ze tocici se DVD leta po pokoji jak urvana cirkularka a naskoci hlaska neco o prehrati systemu...

    J.D.Skalpel @ ICQ with Jackar

    Starie hlky >> Komentre >>

    Anketa
    Bavi vas aj moding inych hernych zanrov ako FPS ?

    1.Ano, strategie [29%]

    2.Ano, RPG [22%]

    3.Ano, sportove hry [27%]

    4.Nie, ine ako FPS neriesim [23%]

    Spolu hlasovalo : 4040
    Starie ankety >>

    Najtanejie
    1.HL2: První kroky (33360x)
    2.Atomová bomba ako v crossfire (31252x)
    3.Counter-Strike entity (24444x)
    4.Half-Life: Padlé Mìsto demo - Recenze (20825x)
    5.Pozadie pomocou textúry sky (18947x)
    On-Line
    Tieto strnky si prve ta 1 lovek.
    Sponzor webu
    Spriatelen weby
    Ikona na náš web
    Preklady hier, mapy do Half-life a CS, chat a mnoho ïalšieho
    Filmový svet pod lupou
    ceskemody.cz
    HL Zone
    Vše o HL2
    Scifi-guide.net
    Mappersky portal zaoberajuci sa hramy ako CoD1, MoH:AA ci SourceSDK HL2 ale aj mnohymi dalsimi ...
    Nosferatu - novy Slovensky mod o upiroch
    Terrorist attack mod do HL
    PSP novinky, forum, download
    AirSoft Team AlfaCommandos Bratislava
    ICQ - Lamerz bar
    V zujme ochrany duevnho zdravia redaktorov tu u viac ICQ panel nenjdete :P

    Vsledky vaeho snaenia sa mete njs na lamz.thelambda.sk ...

    Vetky texty publikovan na tchto strnkach s majetkom thelambda.sk alebo ich autorov.
    (C) 2003-2006 thelambda.sk VSETKY PRAVA VYHRADENE
    www.TheLambda.SK Enter RS
    Strnka bola natan za 1.26 seknd.