Hlavn strnka    Vyhadvanie       Homepage    Registrcia   Prihlsenie
Rubriky
Tutorily
Recenzie
Rzne
Vyhadvanie
Odkazy
lenovia
Download
FRUM
IRC kanl
IRC web klient
GALRIA
Tutorily na XSI
RSS
Registrcia
Diskusn boardy
  • The lambda
  • Mapping
  • Modeling
  • Coding
  • Half-Life

  • Najnovie lnky
    Automatická textová správa
    Vocko Tutoril
    07.06.2009 : 11:02:12
    V tomto tutoriále si spravíme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom.
    Kompilovanie SDK aj na VC++ .Net 2003
    Vocko Tutoril
    10.05.2009 : 10:46:16
    Kto by si chcel pod¾a tutoriálov tu na lambde nieèo prida do kódu, stretne sa s problémom, neskompiluje to.
    Env_mirror alebo zrkadlenie modelov
    Vocko Tutoril
    24.04.2009 : 18:49:30
    Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale èo ak chceme odráža i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii.
    HL2 : Obloukový prùchod
    R4z0r Tutoril
    01.05.2008 : 05:48:46
    Dnes si ukážeme zpùsob, jak vytvoøit elegantní obloukový prùchod, bez nutnosti používat øezání geometrie brushem...
    Pridanie zoomu do mp5
    NICKSss Tutoril
    03.03.2008 : 18:55:16

    No,dnes si povieme ako prida zoom na mp5-ku namiesto granátu.
    Pridanie mp3 do spiritu
    NICKSss Tutoril
    02.03.2008 : 20:55:09

    Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.

    Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite

    pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani

    fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá...
    *locus
    Deli Tutoril
    22.02.2008 : 20:13:47
    Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých ve¾mi úèinná pomôcka.
    Vïaka tomuto príspevku sa vám posnažím priblíži tajomstvá jednej z najväèších zbraní spiritu.
    Spirit of Half-Life - Predstavenie
    Wizz Tutoril
    27.10.2007 : 08:52:04
    Predtým než sa pustíte do èítania, chcel by som Vás upozorni že èlánok už nemusí by 100% aktualny. Èlánok som totiž napísal ešte za svojich mladých èias - 13. júna 2004, èo je viac ako tri roky. Zverejni som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov
    Rozhovor s WADem
    alien_hunter
    [06.02.2005 : 21:07:53] 217 Rôzne
    tan : 3341
    Priemern znmka : 2.46
    Pøipravil jsem pro Vás rozhovor s panem WADem.

    Omlouvám se za polorozbitou diakritiku, ale mám anglickou verzi Windows XP .

    alien_hunter: Ahoj, WADe, mohl by ses prosím predstavit tem, kdo te neznají?
    WAD: Sem jeden z mnoha lidi který kdysi dávno chytlo mappování do HL1. Zacínal sem totiž drív u quake1 (dobrej oldskool) až pres pár her, pak sem našel HL a zustal u nej (DEFUCK TO do dneška a zacal mappovat a jelikož mi to "šlo" tak sem zacal psát tutory (www.volny.cz/worldcraft a radit lidem a rešit s nema jejich problémy atd. jinak sem uplne normální radovej clovek

    alien_hunter: Jaké byly zacátky na platforme Quake1?
    WAD: no jakože zacátky... našel sem qoole (nebo jak se to píše) a zacal skoušet. Tenkrát ješte taková základna pro mapping jaká je ted vubec nebyla (teda jestli vubec byla Takže to dungeony s dverma, tajný chodby, prepínace..nic porádnýho ale hodne sem se toho naucil... (nikdy nezapomenu na muj hrad plnej pastí a kotel maníku okolo, hrála to celá naše ulice

    alien_hunter: Co te na mappingu nejvíce zaujmulo?
    WAD: jednoduše "kreativita"... byvilo me to od malicka, zacalo to u LEGA (technic pres qáka až po nynejší 3Ds MAX. Bavilo me dycky neco tvorit, realizovat svoje myšlenky do nejaké "hmatatelné" podoby.

    alien_hunter: Co si myslíš o Ceských a Slovenských modifikacích do HL1?
    WAD: jako asi všude...sou dobrý, sou špatný.. a bohužel najdou se takový který sou strašný. AleRESPEKT všem, jelikož aspon "neco" udelaly, narozdíl od blbýho kecání nejakej brídilu co nevedeli vubec co to obnáší nejakej mod udelat...

    alien_hunter: Jaký je podle tebe náš nejlepší mod?
    WAD: tak tohle si netroufám vubec ríct (pác by mi pak chodily mejly s tím že tenhle je lepší než tam ten, a že ten sem nehrál a tam je to a tam zas ení a bla bla...) me osobne bavil mod od petra 2000, byl originální, humornej a hratelnej... a mel to co ostaní asi ne... málo BUGu

    alien_hunter: Myslíš, že pocet HL2 mapperu bude vyšší než u jednicky?
    WAD: tak to si netroufám tvrdit, ti co delaly mapping pro HL1 tak prekonávaly v podstate engine. Moc toho neumel a udelat v nem nejakou hodne podarenou vec byla docela fuška. Malý textury, nulovej fyz. model...rpsote quake. HL2 je už uplne o nicem jiným. Pujdou do toho lidi jen kvuli tomu že je to vyhypovanej half. Uplne to vidím, kotel grafiky, samý efekty, plno fyziky...ale bude tomu neco chybet... Ptostože to budou už jiný lidi... ale verím že se najdou i hardcore mapperi pro dvojku ale už to nebude nikdy takový jako u jednicky.

    alien_hunter: Co myslíš, prežije HL1 mapping?
    WAD: Jednoduše NE. Lidi porád delaj, ale urcite to sám vidíš. Podpora nulová (jen ty tutory co se válej na stránkách a tak). Zustane to už jen jako underground.... jak se ríká, král zemrel, at žije král...

    alien_hunter: Veríš, že by se naši mapperi mohli prosadit ve svete?
    WAD: Jo, proc by ne ? Ale ceši maj jeden problém..sou v KOPRu... nejsou se schopní domluvit na spolupráci... každej chce být sólo hrác a to vetšinou dopadá..asi víš jak...

    alien_hunter: Jak si predstavuješ budoucnost mappingu u nás?
    WAD: bude uplne stejnej jako doted, nejsem pesimista ale realista.. videls projekt hl2focus ? Mela to být obrovská stránka o mappingu ale..ale... od zacátku sem to sledoval a fandil CRmu (nebo jak se jmenoval) a dopadlo to príšerne... možná ješte není ten správnej cas na to aby mapping an Hl2 nastoupil. HL1 upadl, je doba temna A jinak... máme tu ješte treba UNREAL, a ten má obrovskou základnu...
    WAD: ale verím že se najdou dycky lidi co do toho pujsou znovu a znovu.

    alien_hunter: A nakonec nejduležitejší otázka... Co si myslíš o serveru thelambda.sk?
    WAD: vzhledem k tomu že je na nem kotel lidí, dobrej obsah a ten "dizajn" není zase tak špatnej tak jen.. RESPEKT....jinak..nenapadá me ted žádná lepší stránka ... (ne že to tam bude cervene, samochvála smrdí )
    alien_hunter: okay díky za rozhovor !


    Wadova poznámka na konec
    WAD: HL2 moc rád nemám, pác byl moc vyhypovanej a kotel lidí ho hraje jen kvuli tomu že je to "tvojka od halfa" a taky k tomu že to má brutální grafiku a bla bla... nemyslím že je to špatná hra, ale myslím že to trochu s nekterejma vecma prehnaly...nic me neprekvapilo, všechno bylo už ohlášený, známý z videa nebo se to dalo cekat...noc novýho.. (i ten havok není uplne zase tak novej a prevratnej)

    BODOVANIE LNKU
    Boduje sa ako v kole (1- vborn, 5-zl)
           

    Priemern znmka : 2.46
    Hlasovalo : 13

    KOMENTRE KU LNKU
    Poet komentrov ku lnku : 11

    1. Mattho Redaktor
    [06.02.2005-21:26] 831
    fajn rozhovor...
    ...uz pred vydanim HL2 bola mapperska komunita vydatne podporovana (ako pri UT) a z toho vyplyva, ze do HL2 (a modov) sa bude pokusat nieco spravit omnoho viac ludi ako do HL

    mattho.wz.cz

    2. ra-dim
    [07.02.2005-00:12] 836
    jj, source is future

    3. jesus
    [09.02.2005-16:19] 865
    Áliene, ty ses desnej ubozak.

    4. PIPboy
    [09.02.2005-16:22] 866
    S Wizzem, souhlasim, HL2 je docela dobra hra, predevsim je to velky hype

    Som zly. Mozna.

    5. Wizz Admin
    [09.02.2005-19:39] 874
    asi preklep, skor s WADom : )) ja som sa ku tomu nevyjadroval ;)

    6. drobek
    [09.02.2005-22:37] 887
    Supr rozhovor, inteligentni clovek mi prijde WAD, vi o cem mluvi a dobry otazky, zadny kecani o nièem! Dobra prace.

    Jinak co se tyce HL2 ... ja tam delam mapy, zkousim, udelal sem par pro CSko 1.5 a 1.6. Takze nejsem maser nejakej. Je pravda, a je mi to lito, ze spousta lidi KASLALA na mody pro HL1, protoze je odradila grafika. Ve svim okoli znam cloveka, kterej HL1 nedohral ani jednou, hral jen CS, a mody nezkusil ani jeden, protoze radsi hral Flash Point (vsecko ve svich dobach pecky), tedka hraje jak posedlej novy CS, protoze to ma lepsi grafiku. Me prijdou pohyby naopak krok zpet, bruslej a ne ze behaj. Ale to sem odbocil. Proste chci rict ze HL1 komunita byla neco zvlastniho, fandove. Bavili je moydy, a vsecko co bylo v HL bylo pro ne super, HL1 znam nazpamet, a presto si ho zahraju. HL2 se mi libi, nerikam ze ne, ale spousta lidi se mohla "udelat" z grafiky. Hlavne v dobe kdy vysel prvni screen. To byla boure na foru!!! Ja se spis bal komercniho tahu a toho ze uedelaj ostusdu HL1. Ale myslim ze je vse o.k. HL2 je povedena hra. Mozna se pointa, kterou sem mel pripravenou ztratila ale to je fuk

    7. alien_hunter
    [09.02.2005-22:47] 888
    jesus> A co takhle konkrétnìjší ztížnost ?
    PIPboy> :D

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    8. qery Admin
    [09.02.2005-23:05] 892
    no to ja nechapem ludi co nepresli hl1. to prisli o vela zabavy a hlavne to je hra ktoru by podla mna mal kazdy prejst. tak ako to bol kedysi doom tak doteraz to bol hl1 a teraz hl2. ajked musim powedat ze najlepsia z tyx hier je hl1 . tam bol podla mna najlepsi pribeh. v hl2 uz je moc vela priser a same maso....ale zasa graficky je to lepsie ;)

    [rmb]qery
    -=HL4ever=-
    qery.no-ip.com

    9. thor_
    [14.02.2005-19:00] 916
    hmmm.. rozhovor s WAD-om.... mna vzdy zaujimalo, co je to za cloveka, ktory pisal take skvele tutorialy...

    10. WAD
    [28.02.2005-18:47] 969
    Sem fakt rád že ty moje tutory nìkdo pøeètl..dyž už sme u toho... pokud by nìkdo chtìl tak si je mùže kopnout na svoje stránky (tady je nechtìly staèí aby pod tím byl takovej malej...teg WAD _ Jinak díky.... (ave cesar)

    heslo mìsíce je.. Abych mohl být IN musím být OUT ... (door:)

    11. Jackar Admin
    [28.02.2005-20:06] 970
    Ako myslis ze tu sme ich nexeli ? A koho si sa ako pytal ?

    Pre pridvanie komentrov muste by prihlsen
    Pokia ete nieste zaregistrovan, mete tak urobi TU

    Vyhadvanie

    Rozren vyhadvanie

    AREA 42
    Hlka
    Aj moj komp uz ma alergii na slovo Acer, vzdy kdyz to nekdo napise , tak mi pohasne obraz, DVD Rom se vysune tak rychlo ze tocici se DVD leta po pokoji jak urvana cirkularka a naskoci hlaska neco o prehrati systemu...

    J.D.Skalpel @ ICQ with Jackar

    Starie hlky >> Komentre >>

    Anketa
    Bavi vas aj moding inych hernych zanrov ako FPS ?

    1.Ano, strategie [29%]

    2.Ano, RPG [22%]

    3.Ano, sportove hry [27%]

    4.Nie, ine ako FPS neriesim [23%]

    Spolu hlasovalo : 4040
    Starie ankety >>

    Najtanejie
    1.HL2: První kroky (33360x)
    2.Atomová bomba ako v crossfire (31252x)
    3.Counter-Strike entity (24444x)
    4.Half-Life: Padlé Mìsto demo - Recenze (20825x)
    5.Pozadie pomocou textúry sky (18947x)
    On-Line
    Tieto strnky si prve ta 1 lovek.
    Sponzor webu
    Spriatelen weby
    Ikona na náš web
    Preklady hier, mapy do Half-life a CS, chat a mnoho ïalšieho
    Filmový svet pod lupou
    ceskemody.cz
    HL Zone
    Vše o HL2
    Scifi-guide.net
    Mappersky portal zaoberajuci sa hramy ako CoD1, MoH:AA ci SourceSDK HL2 ale aj mnohymi dalsimi ...
    Nosferatu - novy Slovensky mod o upiroch
    Terrorist attack mod do HL
    PSP novinky, forum, download
    AirSoft Team AlfaCommandos Bratislava
    ICQ - Lamerz bar
    V zujme ochrany duevnho zdravia redaktorov tu u viac ICQ panel nenjdete :P

    Vsledky vaeho snaenia sa mete njs na lamz.thelambda.sk ...

    Vetky texty publikovan na tchto strnkach s majetkom thelambda.sk alebo ich autorov.
    (C) 2003-2006 thelambda.sk VSETKY PRAVA VYHRADENE
    www.TheLambda.SK Enter RS
    Strnka bola natan za 1.74 seknd.