Hlavn strnka    Vyhadvanie       Homepage    Registrcia   Prihlsenie
Rubriky
Tutorily
Recenzie
Rzne
Vyhadvanie
Odkazy
lenovia
Download
FRUM
IRC kanl
IRC web klient
GALRIA
Tutorily na XSI
RSS
Registrcia
Diskusn boardy
  • The lambda
  • Mapping
  • Modeling
  • Coding
  • Half-Life

  • Najnovie lnky
    Automatická textová správa
    Vocko Tutoril
    07.06.2009 : 11:02:12
    V tomto tutoriále si spravíme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom.
    Kompilovanie SDK aj na VC++ .Net 2003
    Vocko Tutoril
    10.05.2009 : 10:46:16
    Kto by si chcel pod¾a tutoriálov tu na lambde nieèo prida do kódu, stretne sa s problémom, neskompiluje to.
    Env_mirror alebo zrkadlenie modelov
    Vocko Tutoril
    24.04.2009 : 18:49:30
    Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale èo ak chceme odráža i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii.
    HL2 : Obloukový prùchod
    R4z0r Tutoril
    01.05.2008 : 05:48:46
    Dnes si ukážeme zpùsob, jak vytvoøit elegantní obloukový prùchod, bez nutnosti používat øezání geometrie brushem...
    Pridanie zoomu do mp5
    NICKSss Tutoril
    03.03.2008 : 18:55:16

    No,dnes si povieme ako prida zoom na mp5-ku namiesto granátu.
    Pridanie mp3 do spiritu
    NICKSss Tutoril
    02.03.2008 : 20:55:09

    Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.

    Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite

    pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani

    fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá...
    *locus
    Deli Tutoril
    22.02.2008 : 20:13:47
    Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých ve¾mi úèinná pomôcka.
    Vïaka tomuto príspevku sa vám posnažím priblíži tajomstvá jednej z najväèších zbraní spiritu.
    Spirit of Half-Life - Predstavenie
    Wizz Tutoril
    27.10.2007 : 08:52:04
    Predtým než sa pustíte do èítania, chcel by som Vás upozorni že èlánok už nemusí by 100% aktualny. Èlánok som totiž napísal ešte za svojich mladých èias - 13. júna 2004, èo je viac ako tri roky. Zverejni som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov
    HL2: Speciální efekty èást 1.
    alien_hunter
    [27.02.2005 : 13:52:20] 228 Tutoril
    tan : 3675
    Priemern znmka : 1.84
    V tomto seriálu si budeme postupnì pøedstavovat jednotlivé speciální efekty v HL2. Tento díl se zamìøuje na mlhu a svìtlice.

    Teorie:
    Svìtlice (flares) se mohou hodit jako doplòující efekt, napøíklad když skupina vojákù pøijde do nìjakého neosvìtleného místa a chce si cestu osvìtlit, nebo k signalizaci nebezpeèí.
    Svìtlice se dìlá pomocí entity env_flare a nastavení je velice jednoduché.
    Dále tu máme mlhu tvoøenou pomocí entity env_fog_controller a nastavení není též až tak složité ;).
    Takže do práce!

    Praxe:
    Nejdøíve si ukážeme svìtlici:

    Vytvoøte mapu a vložte do ní entitu env_flare, ozanète ji, a stisknìte ALT+ENTER.
    Do nastavení zapište:

    Scale - 10 - udává velikost efektu
    Duration - 100 - udává dobu, po kterou efekt funguje

    V záložce flags je následovné:

    No DLight - Bez dynamických svìtel.
    No Smoke - Bez kouøe.
    Infinite - Efekt funguje do nekoneèna, je tedy ignorována položka duration.
    Start Off - Efekt je vypnutý pøi startu mapy (zapne se až po pøijetí inputu).

    Koneèný efekt vypadá podobnì jako na obrázku:



    Tak a to je k svìtlicím vše, nyní pøejdeme k mlze.

    Do mapy vložte entitu env_fog_controller, oznaète ji a otevøte její vlastnosti stisknutím ALT+ENTER.
    Do nastavení zapište:

    Fog enable - Yes - Zapnutí efektu
    Fog blend - Yes - prùhlednost mlhy
    Primary Fog Color - 219 219 219 - Primární barva mlhy
    Secondary Fog Color - 255 255 255 - Sekundární barva mlhy
    Fog Start - 100.0 - Jak daleko má mlha zaèínat
    Fog End - 1000.0 - Jak daleko má konèit

    Efekt svìtlic spojený s mlhou pak vypadá takto:




    Tak a to je vše, nyní umíte vytvoøit svìtlice a mlhu.
    Pokud jste èemukoliv nerozumìli, stáhnìte si pøíkladovou mapu.
    Balíèek s pøíkladovou mapou obsahuje jen .VMF soubor
    V mapì není info_player_start, ale to vùbec nevadí, funguje to i tak ;)

    SBORY KU LNKU :

    BODOVANIE LNKU
    Boduje sa ako v kole (1- vborn, 5-zl)
           

    Priemern znmka : 1.84
    Hlasovalo : 31

    KOMENTRE KU LNKU
    Poet komentrov ku lnku : 2

    1. Norzog
    [27.02.2005-14:49] 964
    good jen by me zajimalo jak nastavit aby ji napriklad ten a ten vojak tam a tam hodil ... myslim svetlici..

    2. alien_hunter
    [27.02.2005-14:54] 965
    No, já to myslel tak, že by se ty svetlice spustily, kdyz prijdou vojaci... uz budou na zemi. Ale nascriptovat by se to asi dalo...

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    Pre pridvanie komentrov muste by prihlsen
    Pokia ete nieste zaregistrovan, mete tak urobi TU

    Vyhadvanie

    Rozren vyhadvanie

    AREA 42
    Hlka
    Aj moj komp uz ma alergii na slovo Acer, vzdy kdyz to nekdo napise , tak mi pohasne obraz, DVD Rom se vysune tak rychlo ze tocici se DVD leta po pokoji jak urvana cirkularka a naskoci hlaska neco o prehrati systemu...

    J.D.Skalpel @ ICQ with Jackar

    Starie hlky >> Komentre >>

    Anketa
    Bavi vas aj moding inych hernych zanrov ako FPS ?

    1.Ano, strategie [29%]

    2.Ano, RPG [22%]

    3.Ano, sportove hry [27%]

    4.Nie, ine ako FPS neriesim [23%]

    Spolu hlasovalo : 4040
    Starie ankety >>

    Najtanejie
    1.Atomová bomba ako v crossfire (30110x)
    2.HL2: První kroky (29293x)
    3.Counter-Strike entity (21400x)
    4.Half-Life: Padlé Mìsto demo - Recenze (19534x)
    5.Pozadie pomocou textúry sky (17811x)
    On-Line
    Tieto strnky si prve ta 1 lovek.
    Sponzor webu
    Spriatelen weby
    Ikona na náš web
    Preklady hier, mapy do Half-life a CS, chat a mnoho ïalšieho
    Filmový svet pod lupou
    ceskemody.cz
    HL Zone
    Vše o HL2
    Scifi-guide.net
    Mappersky portal zaoberajuci sa hramy ako CoD1, MoH:AA ci SourceSDK HL2 ale aj mnohymi dalsimi ...
    Nosferatu - novy Slovensky mod o upiroch
    Terrorist attack mod do HL
    PSP novinky, forum, download
    AirSoft Team AlfaCommandos Bratislava
    ICQ - Lamerz bar
    V zujme ochrany duevnho zdravia redaktorov tu u viac ICQ panel nenjdete :P

    Vsledky vaeho snaenia sa mete njs na lamz.thelambda.sk ...

    Vetky texty publikovan na tchto strnkach s majetkom thelambda.sk alebo ich autorov.
    (C) 2003-2006 thelambda.sk VSETKY PRAVA VYHRADENE
    www.TheLambda.SK Enter RS
    Strnka bola natan za 0.86 seknd.