|
|
|
|
Diskusn boardy |
|
|
|
|
|
Najnovie lnky |
|
Automatická textová správa Vocko Tutoril  07.06.2009 : 11:02:12
|
V tomto tutoriále si spravíme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom. |
|
|
|
|
|
Env_mirror alebo zrkadlenie modelov Vocko Tutoril  24.04.2009 : 18:49:30
|
Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale èo ak chceme odráža i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii. |
|
|
HL2 : Obloukový prùchod R4z0r Tutoril  01.05.2008 : 05:48:46
|
Dnes si ukážeme zpùsob, jak vytvoøit elegantní obloukový prùchod, bez nutnosti používat øezání geometrie brushem... |
|
|
|
|
|
Pridanie mp3 do spiritu NICKSss Tutoril  02.03.2008 : 20:55:09
|

Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.
Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite
pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani
fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá... |
|
|
*locus Deli Tutoril  22.02.2008 : 20:13:47
|
Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých ve¾mi úèinná pomôcka.
Vïaka tomuto príspevku sa vám posnažím priblíži tajomstvá jednej z najväèších zbraní spiritu.
|
|
|
Spirit of Half-Life - Predstavenie Wizz Tutoril  27.10.2007 : 08:52:04
|
Predtým než sa pustíte do èítania, chcel by som Vás upozorni že èlánok už nemusí by 100% aktualny. Èlánok som totiž napísal ešte za svojich mladých èias - 13. júna 2004, èo je viac ako tri roky. Zverejni som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov  |
|
|
|
|
Pracovní nástroje 1 alien_hunter [01.04.2005 : 21:58:44] 242 Rôzne
tan : 6845
Priemern znmka : 3.15 |
Tímto èlánkem uvádím nový seriál na lambdì, zabývající se editaèními nástroji. Tímto také apeluji na ostatní redaktory - pokud dostanete nápad, který by se hodil pod støechu tohoto seriálu, neváhejte a napište nový díl. Kdo øíká, že to musím psát všechno sám?
Nejprve si ukážeme náš notoricky známý Hammer, abychom vìdìli, na co se zamìøit:
Valve Hammer Editor

- Takto vypadá pracovní prostøedí VHE, je velice jednoduché a dá se snadno mìnit. Pomocí VHE se dají dìlat velmi rychle velmi pìkné mapy. Pøedpokládám, že vše ostatní
nám je jasné, takže pøejdu k hodnocení (1-10 ; ano-ne):
Pracovní prostøedí - 9
3D zobrazení - 8
2D zobrazení - 9
Podpora více her - NE
Podpora Half-Life 2 - ANO (verze 4)
Pluginy - NE
Download / info : http://collective.valve-erc.com
Nyní bude následovat pomìrnì používaný Quark (testovaná verze 6.4 alpha)
Quark

- Zde vidíme editaèní okno Quarku, podle mì chaotické pracovní prostøedí a špatnì ovladatelný 3D pohled. Ovšem jde o to, na co si èlovìk zvykne, pro nás, kteøí zaèínali na Worldcraftu je to úplnì šílené .
Nicménì na druhou stranu, když jsem se zaèal soustøedit na mapu jako takovou, jsem zjistil, že tento editor není až tak úplnì špatný. Rozhodnì v nìm lze dìlat dost sofistikované mapy.
Quark je možné obohatit o užiteèné pluginy, které Vám zjednoduší stavbu Vaší mapy. Také podporuje spustu her, takže mùžete dìlat pod jedním prostøedím na více projektech.
V Quarku vytvoøíte mapu snad opravdu do èehokoliv - všechno pøes jedno rozhraní.Na oficiálních stránkách píší, že tato verze Quarku by mìla podporovat HL2, ovšem na žádný náznak tohoto jsem nenarazil. Ale zøejmì pùjde èistì o moji chybu .
Malou nevýhodou je to, že pro správný chod nìkterých èástí programu je nutné mít nainstalovaný Python. Pro ty co nevìdí o co jde: Python je scriptovací jazyk. Èasto používaný, ale podle mì zcela zbyteèný a postradatelný. No, to už zacházím nìkam jinam, zkrátka ne každému se chce instalovat další "aplikaci" a stahovat o nìkolik MB více. Na závìø tohoto popisu øeknu, že podle mì je Quark silný editor na úkor pomìrnì nepøíjemného prostøedí.
Pracovní prostøedí - 4
3D zobrazení - 7
2D zobrazení - 6
Podpora více her - ANO
Podpora Half-Life 2 - ANO (údajnì)
Pluginy - ANO
Download / info : http://dynamic.gamespy.com/~quark/index.php
Teï si ukážeme známý Tread 3D (testovaná verze 2.3)
Tread 3D

- Tread 3D byl v dobì svého vzniku velice opìvován, avšak mì nikdy moc nezaujmul. Je sice fakt, že pracovní prostøedí (moje oblíbená stránka vìci ) je velice podobné Worldcraftu, ale není úplnì stejné.
Vše, co vymyslel sám autor je alespoò pro mne špatnì ztravitelné a v Treadu nedokážu vyrobit ani jednu solidní mapku .
Nicménì spousta lidí o nìm øíká dobré vìci a já jim vìøím. Zkrátka asi nedokážu poøádnì pracovat nìkde jinde, než v Hammeru.
Taky bych zde mìl upozornit, že se tento projekt zastavil nìkdy v roce 2003, takže neèekejte podporu HL2 a podobných vìcí . Každopádnì doporuèuji si stáhnout a vyzkoušet tento polo-historický kousek.
Pracovní prostøedí - 7
3D zobrazení - 5
2D zobrazení - 5
Podpora více her - ANO
Podpora Half-Life 2 - NE
Pluginy - ANO
Download / info : http://www.planetquake.com/tread/
No, doufám, že jste se nenudili a že Vám nìco mùj èlánek pøedal .
U pøíštího dílu nashledanou ! |
BODOVANIE LNKU Boduje sa ako v kole (1- vborn, 5-zl)
Priemern znmka : 3.15 Hlasovalo : 20
|
KOMENTRE KU LNKU Poet komentrov ku lnku : 12
1. alien_hunter [01.04.2005-22:22] 1093 | No, tedka udìlám další díl efektù a pak se vrhnu na nástroje pro HL2... ...We cannot be understood as we are understanding... ...How can I be sure in a world that's constantly changing?... |
5. alien_hunter [03.04.2005-22:14] 1104 | v GIMPU se mi maka lip, ale je fakt, ze to chce mit na linuxu ...We cannot be understood as we are understanding... ...How can I be sure in a world that's constantly changing?... |
6. alien_hunter [03.04.2005-22:14] 1105 | A taky je fakt, ze nejsem grafik ...We cannot be understood as we are understanding... ...How can I be sure in a world that's constantly changing?... |
8. x [04.04.2005-15:47] 1111 | | Hl mal tu vyhodu ze vznikol vo spravny cas zo spravnym obsahom na spravnim mieste (ehm to posledne sem asi nepatri)a preto je to z mojho pohladu aj za lahkym editorom DOKONALE "dielo" |
9. Cheroke [05.04.2005-09:08] 1117 | | no wh editor je super ale skusily ste dìlat mapi v xsi to je teprve ulet jen mì sere že všechny textury musim mit v tga |
10. etko  [18.04.2005-16:11] 1178 | | No python je potrebny, preto, ze niektore cele casti quarku su v nom urobene. A dalej to umoznuje ze ak si dostatocny frajer, co ja niesom mozes si napisat vselijake pluginy do editora. |
11. Buksy [18.04.2005-18:04] 1179 | ty robis v quarku?Netrapte sa,rusi to cracknu
|
12. ProSoft [04.03.2006-20:32] 1887 | ocuvajte, gde by som mohol zohnat Tread3D??? s ich homepage ma to posle na fileplanet co je plateny ak neje na nete //co to tak aj vyzera// tha ho plz dakto dajte na ftp a do vasych downloadov... THX | Pre pridvanie komentrov muste by prihlsen Pokia ete nieste zaregistrovan, mete tak urobi TU
|
|
|
|
|
|