|
|
Diskusn boardy |
|
|
|
Najnovie lnky |
|
Automatická textová správa Vocko Tutoril 07.06.2009 : 11:02:12
|
V tomto tutoriále si spravíme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom. |
|
|
|
|
Env_mirror alebo zrkadlenie modelov Vocko Tutoril 24.04.2009 : 18:49:30
|
Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale èo ak chceme odráža i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii. |
|
|
HL2 : Obloukový prùchod R4z0r Tutoril 01.05.2008 : 05:48:46
|
Dnes si ukážeme zpùsob, jak vytvoøit elegantní obloukový prùchod, bez nutnosti používat øezání geometrie brushem... |
|
|
|
|
Pridanie mp3 do spiritu NICKSss Tutoril 02.03.2008 : 20:55:09
|
Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.
Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite
pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani
fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá... |
|
|
*locus Deli Tutoril 22.02.2008 : 20:13:47
|
Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých ve¾mi úèinná pomôcka.
Vïaka tomuto príspevku sa vám posnažím priblíži tajomstvá jednej z najväèších zbraní spiritu.
|
|
|
Spirit of Half-Life - Predstavenie Wizz Tutoril 27.10.2007 : 08:52:04
|
Predtým než sa pustíte do èítania, chcel by som Vás upozorni že èlánok už nemusí by 100% aktualny. Èlánok som totiž napísal ešte za svojich mladých èias - 13. júna 2004, èo je viac ako tri roky. Zverejni som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov |
|
|
|
Pracovní nástroje 2 - Quark a HL2 alien_hunter [03.07.2005 : 18:24:42] 270 Rôzne tan : 5668 Priemern znmka : 1.78 |
Tento tutorial ukazuje jak nakonfigurovat Quark ve verzi 6.4.1 alpha3. Odkaz na stažení je na konci tutorialu.
Úvod
Všichni jistì známe Quark. Je to pomìrnì slušný a široce využitelný editor. Jelikož se mi do rukou dostala verze, která koneènì opravdu podporuje HL2, tak jsem se rozhodl napsat tento malý tutorial. Použití alternativního editoru na HL2 má své oèividné výhody - je možné pracovat bez steamu a to znamená bez spuštìného internetu. Ikdyž jenom èásteènì. No, dobøe pøejdìme dál.
Stažení, instalace
Nejnovìjší verze quarku (alfaverze) naleznete na tìchto stránkách: http://quark.sourceforge.net/
Verze, se kterou pracuji je umístìna na lambdì a to ZDE
Dále je potøeba mít nainstalovaný Python, který si mùžete stáhnout napøíklad zde: http://dynamic.gamespy.com/~quark/download.php3
Instalace je jednoduchá; prostì rozbalte .rar soubor do nìjakého adresáøe a instalace je hotova
Nastavení
Jakmile spustíte quark.exe, objeví se vám okno s názvem "QuArK Explorer". V tomto oknu kliknìte na tlaèítko "Games" a vyberte Half-Life 2.
Tímto jste nastavili Quark do modu HL2. Nyní potøebujeme nastavit kompilátor a zadat cesty k herním souborùm. Kliknìte na Edit a z nabídky vyberte configuration. Objeví se vám toto okno:
Popis:
HL2 Command line - Cesta k hl2.exe + parametry ( -console, ...).
Steam Filesystem dll - Cesta k FileSystem_Steam.dll.
Steam Account Name - Jméno vašeho steam accountu.
Steam App Id - Èíslo hry, kterou chcete editovat - 211.
Steam Directory - Cesta k adresáøi steamu.
...dále pøeskoèíme k nadpisu "Build Programs Execution Sequence"...
Default Dir. For Build P. - Cesta k adresáøi se source SDK kompilaèními programy. |
Teï si otevøte složku Steam\SteamApps\VAS_ACCOUNT\sourcesdk\bin a zkopírujte soubory tier0.dll a vstdlib.dll do hlavní složky Quarka. Je to dùležité, jinak nevyberete ani textury.
Zároveò si dávejte pozor na lomítka, defaultnì jsou v cestách lomítka, ale my potøebujeme zpìtná lomítka
Tak, nyní zavøete okno a vytvoøte mapku kliknutím na tuto: ikonu v Quark exploreru.
Nezapomeòte, že pro jakékoliv "aktivnìjší vìci" (3D View, kompilace) budete potøebovat mít spuštìný steam.
Nyní mùžete vyzkoušet kompilaci své mapky (nezapomeòte mít spuštìný steam) stiskem kláves CTRL+R
Tak a to je vše. Není to až tak jednoduché, takže pokud budete mít problém, napište do komentáøù.
LINK na download quarku je tedy ještì jednou ZDE |
BODOVANIE LNKU Boduje sa ako v kole (1- vborn, 5-zl)
Priemern znmka : 1.78 Hlasovalo : 9
|
KOMENTRE KU LNKU Poet komentrov ku lnku : 16
1. alien_hunter [04.07.2005-12:41] 1351 | Jenom ja bych dodal - admini dejte ten file do downloadsu ...We cannot be understood as we are understanding... ...How can I be sure in a world that's constantly changing?... |
3. ProSoft [05.07.2005-19:54] 1362 | JJ, aj ja som si to trio povsimol - aj taq vyhra Unreal Editor
Ne, ne, zartujem Ale aj taq, obavam sa ze U3 engine bude silny
Dufam ze ste pochopili to silny. /Ak to nepochopil A_H, taq pre neho husty :D |
4. Dragoo [05.07.2005-20:54] 1363 | alien_hunter: Pocuj, ked uz si napisal jak to nakonfigurovat, co takto nejaky tutor na to, ako sa s tym zazrakom pracuje. Vyzera to totiz dooooooost divne ten quark. Ale ak napises ako na to, tak mi to mozno prestane pripadat tak brutalne. Ako, keby som moc chcel, tak si to preskumam aj sam, ale musim povedat, ze ten quark vyzera tak priserne, ze sa mi do toho nechce. Takze ak napises, tak si to potom aspon odskusam. Potom ti poviem, ci je lepsi ako radiant alebo ne, alebo napisem porovnavaci clanok o vyhodach a nevyhodach vsetkych editorov. |
7. alien_hunter [07.07.2005-20:25] 1374 | Hm, ja si vsechno kompiluju rucne pres .cmd soubor, takze to vzdycky vypada pro.. :D...We cannot be understood as we are understanding... ...How can I be sure in a world that's constantly changing?... |
8. Linhi [16.07.2005-14:52] 1384 | to alien_hunter:
Koneènì jsi do toho Quarka trochu zobnul
BTW: už jsem koneènì doma.... idem na cylinder?
|
9. alien_hunter [19.07.2005-11:39] 1385 | to LiNhI:
hm.
BTW: uz jsem doma z Prahy a nejdem na cyl. jdem makat na OWcku kuraku jeden ...We cannot be understood as we are understanding... ...How can I be sure in a world that's constantly changing?... |
10. Shade [19.08.2005-07:43] 1446 | No mne ten Klark nepríde nejaký extra super ¾ahký a neviem èo. Ale zase sa tu ¾udia hádate, ktorý editor je horší. tak ja vám to poviem. Unreal Editor ) a úplne najhorší je Max Payne editor ) pre tých, èo v nom robili, tak ako ja, tak akože fest hovadina pod¾a mna... To už v editori do Morrowindu sa mi robilo lepšie. (i ked to je vlastne super editor, akurát komplikovaný) |
11. Gonzo [19.08.2005-10:02] 1448 | Neviem ako vi ale stiahol som toho quarka ale neukazuje mi tam HL2 iba doom3 a nejake stasie hry.... PLEASE poslite link na quarka ktoi podporuje HL2... Aj okna mi vyzeraju nejako inak ako vo Vin98 aj ked mam XP..Can´t see it, can´t stop it! |
12. Gonzo [19.08.2005-16:45] 1449 | Oh.... este nieco nejde pouzit nejaky edito uplne bez steamu???Can´t see it, can´t stop it! |
14. Gonzo [19.08.2005-18:03] 1452 | Ale ja som myslel uplne bez vseckeho co suvisi s HL2..... please ICQ me lebo verejna stranka a nerad by som bol keby ju zavreli
alebo lepsie email bradaj@vychod.net Can´t see it, can´t stop it! |
15. alien_hunter [20.08.2005-22:27] 1456 | OMG, link mas v tom clanku 2x a navic bez HL2 uplne ti nepojede zadnej editor do HL2, takze nevim o co se snazis......We cannot be understood as we are understanding... ...How can I be sure in a world that's constantly changing?... |
16. ProSoft [21.10.2005-19:53] 1579 | asik nema ani HL2 | Pre pridvanie komentrov muste by prihlsen Pokia ete nieste zaregistrovan, mete tak urobi TU
|
|
|
|
|