Hlavn strnka    Vyhadvanie       Homepage    Registrcia   Prihlsenie
Rubriky
Tutorily
Recenzie
Rzne
Vyhadvanie
Odkazy
lenovia
Download
FRUM
IRC kanl
IRC web klient
GALRIA
Tutorily na XSI
RSS
Registrcia
Diskusn boardy
  • The lambda
  • Mapping
  • Modeling
  • Coding
  • Half-Life

  • Najnovie lnky
    Automatická textová správa
    Vocko Tutoril
    07.06.2009 : 11:02:12
    V tomto tutoriále si spravíme automatickú textovú správu, ktorá sa prehraje vždy s nejakým zvukom.
    Kompilovanie SDK aj na VC++ .Net 2003
    Vocko Tutoril
    10.05.2009 : 10:46:16
    Kto by si chcel pod¾a tutoriálov tu na lambde nieèo prida do kódu, stretne sa s problémom, neskompiluje to.
    Env_mirror alebo zrkadlenie modelov
    Vocko Tutoril
    24.04.2009 : 18:49:30
    Tutoriál na zrkadlenie tu už je, ale èo ak chceme odráža i modely? Na tom nám poslúži entita env_mirror, ktorá sa nachádza iba v Spirite 1.4 alebo novšej verzii.
    HL2 : Obloukový prùchod
    R4z0r Tutoril
    01.05.2008 : 05:48:46
    Dnes si ukážeme zpùsob, jak vytvoøit elegantní obloukový prùchod, bez nutnosti používat øezání geometrie brushem...
    Pridanie zoomu do mp5
    NICKSss Tutoril
    03.03.2008 : 18:55:16

    No,dnes si povieme ako prida zoom na mp5-ku namiesto granátu.
    Pridanie mp3 do spiritu
    NICKSss Tutoril
    02.03.2008 : 20:55:09

    Návod na pridanie mp3 do Half-Life 1 alebo Spirt 1.2,otestované na verzii 1.2.

    Asi už mate zbrane add-ons vo Spirite 1.2 a nechcete prejst na ver.1.4 lebo všetko stratite

    pre Mp3... Na internete som našiel návody pre HL1 a po anglicky ktoré po skompilovani

    fungovali asi takto : Aplikácia HL.EXE Neodpovedá...
    *locus
    Deli Tutoril
    22.02.2008 : 20:13:47
    Pre niektorých mapperov neznámy pojem, ale pre niektorých ve¾mi úèinná pomôcka.
    Vïaka tomuto príspevku sa vám posnažím priblíži tajomstvá jednej z najväèších zbraní spiritu.
    Spirit of Half-Life - Predstavenie
    Wizz Tutoril
    27.10.2007 : 08:52:04
    Predtým než sa pustíte do èítania, chcel by som Vás upozorni že èlánok už nemusí by 100% aktualny. Èlánok som totiž napísal ešte za svojich mladých èias - 13. júna 2004, èo je viac ako tri roky. Zverejni som sa ho rozhodol po nátlaku a výhražkach ostatných redaktorov
    HL2: NPC Attachments
    Skurut-Hai
    [04.02.2006 : 09:49:53] 323 Tutoril
    tan : 3657
    Priemern znmka : 1.5
    Vytvoøíme si Vortiguanta, který bude mít Kuchaøskou èepièi a v rukách bude držet nabìraèku a nùž.

    Ve høe bude vypadat takto :



    Než budeme samotné pøedmìty vytváøet, musíme se ujistit, že zvolené NPC má pro tyto pøedmìty takzvané "attachment pointy". Aby jsme to zjistili, otevøete si Model Viewer. Naloadujte si NPC, se kterým budete pracovat. V našem pøípadì Vortiguanta. Pak pøejdìte do záložky Attachments a najdìte si potøebné itemy, pokud NPC žádné nepodporuje, nemùžeme mu také žádné pøidat.



    Náš Vortiguant podporuje hned ètyøi - Èepici, Nabìraèku, Sekáèek a menší sekáèek.



    Já jsem použil tyto tøi:

    models/props_wasteland/prison_throwswitchlever001.mdl
    models/props_lab/Ladel.mdl
    models/chefHat.jpg

    Tak a teï nastavíme vše tak, aby to fungovalo, jak má.

    Svého Vortiguanta pojmenujte napøíklad Vorti. Itemy, které použijete, musíte samostatnì vytvoøit. K tomu použijeme Prop_dynamic. Itemy pojmenujte - Hat; Ladel a Cleaver. Všem jim nastavte "parent" na jméno Vortiguanta, tedy Vorti.

    Teï potøebujeme vytvoøit napø. Logic Auto, kde nastavíme, aby itemy správnì fungovaly. Zadejte mu tøi Outputy :



    ENJOY !

    Tutoriál prozatím sosejte odtud ---> tutorial_attachments.rar

    SBORY KU LNKU :

    BODOVANIE LNKU
    Boduje sa ako v kole (1- vborn, 5-zl)
           

    Priemern znmka : 1.5
    Hlasovalo : 18

    KOMENTRE KU LNKU
    Poet komentrov ku lnku : 9

    1. blackhood Redaktor
    [04.02.2006-09:56] 1818
    WOW - tak po takomto tutoriale som sa zhanal us peknych pár rokov.

    2. Skurut-Hai Redaktor
    [04.02.2006-10:03] 1819
    Jsem rád, že jsem ti pomohl

    3. Cheroke
    [04.02.2006-12:11] 1820
    myslim ze jeste podporuje koste ale nejsem si jisty

    4. Skurut-Hai Redaktor
    [04.02.2006-12:24] 1821
    Je to mozny, vsak na zacatku hl 2 zametal.. ale v model vieweru, v attachments nic takoveho nemel.. mozna ze sem to prehlid nevim :p

    5. Skurut-Hai Redaktor
    [04.02.2006-15:47] 1822
    Uh nasel sem chybu v poslednim obrazku, druhej output -Target entity- nema tam bejt "throwswitchlever" ale cleaver, tedy nazev maleho sekacku..

    6. alien_hunter
    [04.02.2006-19:29] 1827
    Docela hezky tut, skurut Akorat by to chtelo tedy opravit ten obrazek pls.

    ...We cannot be understood as we are understanding...
    ...How can I be sure in a world that's constantly changing?...

    7. Skurut-Hai Redaktor
    [05.02.2006-07:44] 1830
    mno kdyz tak pekne prosis..

    8. Choosen
    [10.08.2006-11:16] 2161
    Pokud by nìkoho zajímalo, jak vytvoøit Vortyho s tím smetákem, tak si vložte do mapy ,stejnì jako v návodu , prop dynamic . Model smetáku je models/props_c17/pushbroom.mdl .
    Pojmenujte ji, parent dejte NAME vortyho , ale myslím, že je to jasné. Mno a nakonec v logic_auto v outputs bude on map spawn;NAME smetáku;set parent attachment;cleaver attachment a je to Odkoukáno,vyzkoušeno,funguje to

    9. Choosen
    [10.08.2006-11:32] 2162
    oprava cleaver_attachment

    Pre pridvanie komentrov muste by prihlsen
    Pokia ete nieste zaregistrovan, mete tak urobi TU

    Vyhadvanie

    Rozren vyhadvanie

    AREA 42
    Hlka
    Aj moj komp uz ma alergii na slovo Acer, vzdy kdyz to nekdo napise , tak mi pohasne obraz, DVD Rom se vysune tak rychlo ze tocici se DVD leta po pokoji jak urvana cirkularka a naskoci hlaska neco o prehrati systemu...

    J.D.Skalpel @ ICQ with Jackar

    Starie hlky >> Komentre >>

    Anketa
    Bavi vas aj moding inych hernych zanrov ako FPS ?

    1.Ano, strategie [29%]

    2.Ano, RPG [22%]

    3.Ano, sportove hry [27%]

    4.Nie, ine ako FPS neriesim [23%]

    Spolu hlasovalo : 4040
    Starie ankety >>

    Najtanejie
    1.Atomová bomba ako v crossfire (31024x)
    2.HL2: První kroky (30587x)
    3.Counter-Strike entity (22672x)
    4.Half-Life: Padlé Mìsto demo - Recenze (20589x)
    5.Pozadie pomocou textúry sky (18708x)
    On-Line
    Tieto strnky si prve ta 1 lovek.
    Sponzor webu
    Spriatelen weby
    Ikona na náš web
    Preklady hier, mapy do Half-life a CS, chat a mnoho ïalšieho
    Filmový svet pod lupou
    ceskemody.cz
    HL Zone
    Vše o HL2
    Scifi-guide.net
    Mappersky portal zaoberajuci sa hramy ako CoD1, MoH:AA ci SourceSDK HL2 ale aj mnohymi dalsimi ...
    Nosferatu - novy Slovensky mod o upiroch
    Terrorist attack mod do HL
    PSP novinky, forum, download
    AirSoft Team AlfaCommandos Bratislava
    ICQ - Lamerz bar
    V zujme ochrany duevnho zdravia redaktorov tu u viac ICQ panel nenjdete :P

    Vsledky vaeho snaenia sa mete njs na lamz.thelambda.sk ...

    Vetky texty publikovan na tchto strnkach s majetkom thelambda.sk alebo ich autorov.
    (C) 2003-2006 thelambda.sk VSETKY PRAVA VYHRADENE
    www.TheLambda.SK Enter RS
    Strnka bola natan za 1.52 seknd.